Python 未找到键值

Python Not Finding Key Value

以下是我遇到问题的代码摘录。问题很简单,代码没有在字典中找到键,如错误所述:

Traceback (most recent call last):
File "G:\Game.py", line 386, in <module>
battle()
File "G:\Game.py", line 197, in battle
if int(playerStats["playerExperience"]) > int(levels['{0}'.format("{0}".format(playerStats['level']))]):
KeyError: 'level'

这些是适用的代码的两个部分:

global playerStats
      if int(playerStats["playerExperience"]) > int(levels['{0}'.format("{0}".format(playerStats['level']))]):

global playerStats
playerStats={
 "playerMaxHp":"0",
 "playerCurrentHp":"0",
 "playerAtk":"0",
 "playerDef":"0",
 "playerDefending":"0",
 "playerRunAblility":"0",
 "playerExperience":"0",
 "level":"1"
 }

编辑:'levels' 在这里指的是:

levels={ #"Level"="Experience"
 "2":"5",
 "3":"12",
 "4":"20",
 }

EDIT2:为级别添加了另一个值:

levels={ #"Level"="Experience"
 "1":"0",
 "2":"5",
 "3":"12",
 "4":"20",
 }

已解决: 问题是在较早的代码行中,我正在替换字典,而不是添加它。一旦我解决了这个问题,代码就可以正常工作了。

尝试使用 ' 而不是 " :

playerStats={
'playerMaxHp': 0,
'playerCurrentHp': 0,
'playerAtk': 0,
'playerDef': 0,
'playerDefending': 0,
'playerRunAblility': 0,
'playerExperience': 0,
'level': 1
}

访问器也一样:if playerStats['playerExperience'] > ....

首先,这个加倍是什么:

'{0}'.format("{0}".format(playerStats['level']))

我觉得一种格式就够了。 (实际上,由于playerStats['level']的值已经是一个字符串,所以完全可以不使用格式。)其次,什么是levels?是清单吗?一本字典?如果您将 playerStats 字典传递给它,您将评估为:

if int('0') > int(levels['1']):

所以如果 levels['1'] 是一个有效的项目,它应该有效。但是如果 levels 是一个列表或元组,或者一个没有 '1' 键的字典,它就不会。

好吧,你的代码运行对我来说很好。

为什么不使用整数,而不是使用字符串。像这样

global playerStats
playerStats={
 "playerMaxHp": 0,
 "playerCurrentHp": 0,
 "playerAtk": 0,
 "playerDef": 0,
 "playerDefending": 0,
 "playerRunAblility": 0,
 "playerExperience": 0,
 "level": 1
 }

levels={ #"Level"="Experience"
 1: 0,
 2: 5,
 3: 12,
 4: 20
 }

if playerStats["playerExperience"] > levels[playerStats['level']]:
    pass
    # do something
else:
    pass
    # do something