在 cython 中实例化从 class 派生的 C++ 结构
Instantiating a C++ struct derived from a class in cython
我正在尝试使用 Cython 将 Python 连接到 Bullet Physics C++ 库。我想以 C 速度或接近 C 的速度执行此操作,并且从 Python 进行最少的变量打包和解包。我能够使用这种方法为 OpenGL 创建一个 Cython 接口(尽管与 Bullet Physics 相比,OpenGL 有一个更简单的非 object-oriented C API)。我的 OpenGL 接口运行良好,但在与 Bullet Physics 接口方面进展缓慢。
我已经阅读了 Cython C++ 教程和其他相关文章,但到目前为止还没有成功。
Bullet Physics 的组织有点复杂,但对于这个例子,希望知道 btDbvtBroadphase 是一个 struct 就足够了,它派生自 btBroadphaseInterface class。正如您可能知道的那样,结构可以从 classes 派生(从它们继承)并且两者之间没有太大区别——至少在 C++ 中是这样。然而,Cython 似乎只允许 "new" 在 class 上完成,而不是在结构上。我认为这导致了我的第一个问题。
Bullet Physics .h 文件中的声明如下所示:
class btBroadphaseInterface
{
...
和
struct btDbvtBroadphase : btBroadphaseInterface
{
...
我试图在 Cython 中有效复制的非常简单的 C++ 代码行是:
btBroadphaseInterface* broadphase = new btDbvtBroadphase();
因此,由于在 Cython 中我不能像在 C++ 中那样在 btDbvtBroadphase 结构上执行 "new",我如何实例化这个从 class 派生的结构,以便所有调用初始化器并在其中设置方法?
我看到一些关于 Cython 中继承限制的参考资料。
我显然可以 malloc() the space 结构,但我认为这对我帮助不大。我看不出任何类型的转换会有什么帮助。
我有 Cython“.pxd”的东西显示我如何从 .h 文件中执行 cdef extern 但我不认为这有助于澄清这个问题,所以我将省略它,除非有人认为它可能有帮助。
我尝试了很多 cdef 变体,但都没有成功。这是现在的样子:
cdef extern from "bullet/btBulletDynamicsCommon.h":
cdef cppclass btBroadphaseInterface:
pass
cdef cppclass btDbvtBroadphase(btBroadphaseInterface):
pass
当我尝试编写一个构造函数时,它将对派生自 class 的结构执行 "new",如下所示:
cdef class PbtDbvtBroadphase:
cdef btBroadphaseInterface *bp
def __cinit__(self):
self.bp=<btBroadphaseInterface *> new btDbvtBroadphase()
编译器失败:
Error compiling Cython file:
------------------------------------------------------------ ...
cdef class PbtDbvtBroadphase:
cdef btBroadphaseInterface *bp
def __cinit__(self):
self.bp=<btBroadphaseInterface *> new btDbvtBroadphase()
^
fun4.pyx:173:46: new operator can only be applied to a C++ class
编辑:改进的标题,我最初输入的只是一串关键字
Edit2:添加了 cdef 和编译器输出
我接受了非常耐心的@DavidW 的回答,因为它证明了事情 应该 有效。我认为发生的事情是我有一个杂散的 .pxd 文件,其名称与我的 .pyx 文件的基本名称相同,并且它被集成到构建中 即使我没有使用 distutils 而只是来自 cython命令行。 .pxd 是早期测试遗留下来的,当时我认为我的构建方法可能不会给出与 distutils/setup.py 方法相同的结果。我确信我的构建方法与问题无关,然后回到我的首选方法(将 cdefs 放入 .pyx 文件中,然后通过一个简单的 shell 脚本进行编译和链接,如下面的评论之一所示) 但 .pxd 文件仍然存在,并且在我不知情的情况下仍然被 cython 编译器悄悄地拉入。当我注意到编译时出现 "redeclared" 错误时,我发现了这一点。我错过了正在滚动的 "redeclared",只看到了新构造函数尝试的错误。
最简单的选择就是告诉 Cython 它是 class:
cdef cppclass btDvbtBroadphase(btBroadphaseInterface):
#etc
C++ 中 struct 和 class 之间的区别只是成员的默认可见性。从 Cython 的角度来看,它的行为相同,因此您告诉 Cython 的内容与 C++ 代码不匹配并不重要。
(也可能值得省略告诉 Cython 关于继承的事情。如果你不在 Cython 中使用继承,那么它就不需要知道。不重现完整的层次结构而只重现位通常更容易你需要)
编辑: 以下代码适用于我:
header.hpp:
class btBroadphaseInterface {
};
struct btDbvtBroadphase : btBroadphaseInterface {
};
pymod.pyx:
cdef extern from "header.hpp":
cppclass btBroadphaseInterface:
pass
cppclass btDbvtBroadphase(btBroadphaseInterface):
pass
cdef class PyBroadphase:
cdef btBroadphaseInterface* pt
def __cinit__(self):
self.pt = new btDbvtBroadphase()
def __dealloc__(self):
del self.pt
setup.py
from distutils.core import setup, Extension
from Cython.Build import cythonize
setup(ext_modules = cythonize(Extension(
"pymod", # the extension name
sources=["pymod.pyx",], # the Cython source and
# additional C++ source files
language="c++", # generate and compile C++ code
)))
我正在尝试使用 Cython 将 Python 连接到 Bullet Physics C++ 库。我想以 C 速度或接近 C 的速度执行此操作,并且从 Python 进行最少的变量打包和解包。我能够使用这种方法为 OpenGL 创建一个 Cython 接口(尽管与 Bullet Physics 相比,OpenGL 有一个更简单的非 object-oriented C API)。我的 OpenGL 接口运行良好,但在与 Bullet Physics 接口方面进展缓慢。
我已经阅读了 Cython C++ 教程和其他相关文章,但到目前为止还没有成功。
Bullet Physics 的组织有点复杂,但对于这个例子,希望知道 btDbvtBroadphase 是一个 struct 就足够了,它派生自 btBroadphaseInterface class。正如您可能知道的那样,结构可以从 classes 派生(从它们继承)并且两者之间没有太大区别——至少在 C++ 中是这样。然而,Cython 似乎只允许 "new" 在 class 上完成,而不是在结构上。我认为这导致了我的第一个问题。
Bullet Physics .h 文件中的声明如下所示:
class btBroadphaseInterface
{
...
和
struct btDbvtBroadphase : btBroadphaseInterface
{
...
我试图在 Cython 中有效复制的非常简单的 C++ 代码行是:
btBroadphaseInterface* broadphase = new btDbvtBroadphase();
因此,由于在 Cython 中我不能像在 C++ 中那样在 btDbvtBroadphase 结构上执行 "new",我如何实例化这个从 class 派生的结构,以便所有调用初始化器并在其中设置方法?
我看到一些关于 Cython 中继承限制的参考资料。
我显然可以 malloc() the space 结构,但我认为这对我帮助不大。我看不出任何类型的转换会有什么帮助。
我有 Cython“.pxd”的东西显示我如何从 .h 文件中执行 cdef extern 但我不认为这有助于澄清这个问题,所以我将省略它,除非有人认为它可能有帮助。
我尝试了很多 cdef 变体,但都没有成功。这是现在的样子:
cdef extern from "bullet/btBulletDynamicsCommon.h":
cdef cppclass btBroadphaseInterface:
pass
cdef cppclass btDbvtBroadphase(btBroadphaseInterface):
pass
当我尝试编写一个构造函数时,它将对派生自 class 的结构执行 "new",如下所示:
cdef class PbtDbvtBroadphase:
cdef btBroadphaseInterface *bp
def __cinit__(self):
self.bp=<btBroadphaseInterface *> new btDbvtBroadphase()
编译器失败:
Error compiling Cython file: ------------------------------------------------------------ ...
cdef class PbtDbvtBroadphase: cdef btBroadphaseInterface *bp
def __cinit__(self): self.bp=<btBroadphaseInterface *> new btDbvtBroadphase()
^
fun4.pyx:173:46: new operator can only be applied to a C++ class
编辑:改进的标题,我最初输入的只是一串关键字
Edit2:添加了 cdef 和编译器输出
我接受了非常耐心的@DavidW 的回答,因为它证明了事情 应该 有效。我认为发生的事情是我有一个杂散的 .pxd 文件,其名称与我的 .pyx 文件的基本名称相同,并且它被集成到构建中 即使我没有使用 distutils 而只是来自 cython命令行。 .pxd 是早期测试遗留下来的,当时我认为我的构建方法可能不会给出与 distutils/setup.py 方法相同的结果。我确信我的构建方法与问题无关,然后回到我的首选方法(将 cdefs 放入 .pyx 文件中,然后通过一个简单的 shell 脚本进行编译和链接,如下面的评论之一所示) 但 .pxd 文件仍然存在,并且在我不知情的情况下仍然被 cython 编译器悄悄地拉入。当我注意到编译时出现 "redeclared" 错误时,我发现了这一点。我错过了正在滚动的 "redeclared",只看到了新构造函数尝试的错误。
最简单的选择就是告诉 Cython 它是 class:
cdef cppclass btDvbtBroadphase(btBroadphaseInterface):
#etc
C++ 中 struct 和 class 之间的区别只是成员的默认可见性。从 Cython 的角度来看,它的行为相同,因此您告诉 Cython 的内容与 C++ 代码不匹配并不重要。
(也可能值得省略告诉 Cython 关于继承的事情。如果你不在 Cython 中使用继承,那么它就不需要知道。不重现完整的层次结构而只重现位通常更容易你需要)
编辑: 以下代码适用于我:
header.hpp:
class btBroadphaseInterface {
};
struct btDbvtBroadphase : btBroadphaseInterface {
};
pymod.pyx:
cdef extern from "header.hpp":
cppclass btBroadphaseInterface:
pass
cppclass btDbvtBroadphase(btBroadphaseInterface):
pass
cdef class PyBroadphase:
cdef btBroadphaseInterface* pt
def __cinit__(self):
self.pt = new btDbvtBroadphase()
def __dealloc__(self):
del self.pt
setup.py
from distutils.core import setup, Extension
from Cython.Build import cythonize
setup(ext_modules = cythonize(Extension(
"pymod", # the extension name
sources=["pymod.pyx",], # the Cython source and
# additional C++ source files
language="c++", # generate and compile C++ code
)))