Websocket(Jetty):如何在服务器端处理成块的二进制数据
Websocket(Jetty) : How to handle the binary data on server side which is coming in chunks
我需要设置一个 websocket 服务器来接收客户端发送的音频数据。为此,我正在使用 Jetty。
我的处理程序代码:
{
@OnWebSocketClose
public void onClose(int statusCode, String reason) {
}
@OnWebSocketError
public void onError(Throwable t) {
}
@OnWebSocketConnect
public void onConnect(Session session) {
}
@OnWebSocketMessage
public void onMessage(String message) {
}
@OnWebSocketMessage
public void onMessage(bytes [] b) {
}
@OnWebSocketMessage
public void inputStream(InputStream is) {
}
}
由于音频文件很大,客户端正在分块发送。
现在对于每个块,都会调用 onMessage(bytes [] b) {}
方法。
在服务器端,我需要添加这些块并处理音频。我该怎么做?
此外,onMessage(bytes [] b) {}
和 onMessage(InputStream is) {}
方法有什么区别?
根据 onMessage
javadoc,
onMessage(byte[] b)
和 onMessage(InputStream is)
都将收到 整个 消息:
if the method is handling binary messages:
- byte[] or ByteBuffer to receive the whole message
- InputStream to receive the whole message as a blocking stream
因此,如果您使用其中一种方法,Jetty 将自动重新组合块并将整个消息传递给您的方法(作为 byte[]
数组或 InputStream
)。
您可以通过这种方式接收的二进制消息的最大大小由 setMaxBinaryMessageSize
设置
另请注意,您一次只能在处理程序 class 中定义其中一种方法:
Each websocket endpoint may only have one message handling method for each of the native websocket message formats: text, binary and pong.
如果您想按原样处理数据,您应该改用以下方法签名:
@OnMessage
public void processUpload(byte[] b, boolean last, Session session) {
// process partial data here, which check on last to see if these is more on the way
}
并手动缓冲您的数据(在内存或磁盘文件中 e.t.c。)
反过来,客户端应使用 sendPartialBytes 方法之一逐块发送数据。
如果您观察到客户端发送的每个数据块都调用了“完整消息”方法(即 onMessage(byte[] b
),则表明客户端未使用协议 capabilities 发送分块消息,而是拆分输入数据,然后将其部分作为 独立 WS 消息发送,有效地创建它自己的应用程序级协议来分块传输数据。
在这种情况下,您必须更新客户端(如果可以的话),
使其使用常规 WS 协议功能,或实现客户端正在使用的相同“应用程序级协议”。
下面是一个超级简单的端点示例,它将缓冲输入数据
直到 WS 套接字关闭(这意味着客户端将在发送完所有块后关闭连接)。
@ServerEndpoint("/data")
public static class Handler {
private ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
@OnMessage
public void onMessage(byte[] message) throws IOException {
buffer.write(message);
}
@OnClose
public void onClose(Session session) throws IOException {
System.out.println(
buffer.toByteArray().length
);
}
}
此实现还意味着使用默认 ServerEndpointConfig.Configurator,因此每个连接只有一个 Endpoint 实例(如记录 here)。
更复杂的实现可能需要重用套接字来发送多个文件,并指定一种机制来表示每次传输的开始和结束(例如,使用特殊格式的消息),但这完全取决于您的客户端如何已实施。
我需要设置一个 websocket 服务器来接收客户端发送的音频数据。为此,我正在使用 Jetty。
我的处理程序代码:
{
@OnWebSocketClose
public void onClose(int statusCode, String reason) {
}
@OnWebSocketError
public void onError(Throwable t) {
}
@OnWebSocketConnect
public void onConnect(Session session) {
}
@OnWebSocketMessage
public void onMessage(String message) {
}
@OnWebSocketMessage
public void onMessage(bytes [] b) {
}
@OnWebSocketMessage
public void inputStream(InputStream is) {
}
}
由于音频文件很大,客户端正在分块发送。
现在对于每个块,都会调用 onMessage(bytes [] b) {}
方法。
在服务器端,我需要添加这些块并处理音频。我该怎么做?
此外,onMessage(bytes [] b) {}
和 onMessage(InputStream is) {}
方法有什么区别?
根据 onMessage
javadoc,
onMessage(byte[] b)
和 onMessage(InputStream is)
都将收到 整个 消息:
if the method is handling binary messages:
- byte[] or ByteBuffer to receive the whole message
- InputStream to receive the whole message as a blocking stream
因此,如果您使用其中一种方法,Jetty 将自动重新组合块并将整个消息传递给您的方法(作为 byte[]
数组或 InputStream
)。
您可以通过这种方式接收的二进制消息的最大大小由 setMaxBinaryMessageSize
设置另请注意,您一次只能在处理程序 class 中定义其中一种方法:
Each websocket endpoint may only have one message handling method for each of the native websocket message formats: text, binary and pong.
如果您想按原样处理数据,您应该改用以下方法签名:
@OnMessage
public void processUpload(byte[] b, boolean last, Session session) {
// process partial data here, which check on last to see if these is more on the way
}
并手动缓冲您的数据(在内存或磁盘文件中 e.t.c。)
反过来,客户端应使用 sendPartialBytes 方法之一逐块发送数据。
如果您观察到客户端发送的每个数据块都调用了“完整消息”方法(即 onMessage(byte[] b
),则表明客户端未使用协议 capabilities 发送分块消息,而是拆分输入数据,然后将其部分作为 独立 WS 消息发送,有效地创建它自己的应用程序级协议来分块传输数据。
在这种情况下,您必须更新客户端(如果可以的话), 使其使用常规 WS 协议功能,或实现客户端正在使用的相同“应用程序级协议”。
下面是一个超级简单的端点示例,它将缓冲输入数据 直到 WS 套接字关闭(这意味着客户端将在发送完所有块后关闭连接)。
@ServerEndpoint("/data")
public static class Handler {
private ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
@OnMessage
public void onMessage(byte[] message) throws IOException {
buffer.write(message);
}
@OnClose
public void onClose(Session session) throws IOException {
System.out.println(
buffer.toByteArray().length
);
}
}
此实现还意味着使用默认 ServerEndpointConfig.Configurator,因此每个连接只有一个 Endpoint 实例(如记录 here)。
更复杂的实现可能需要重用套接字来发送多个文件,并指定一种机制来表示每次传输的开始和结束(例如,使用特殊格式的消息),但这完全取决于您的客户端如何已实施。