如何在 Swift 3 中正确初始化 INStartWorkoutIntent?

How to init INStartWorkoutIntent properly in Swift 3?

我知道它有一个内置模板。

我转到“文件”菜单并选择“新建”>“目标”

Select iOS > 左侧窗格中的应用程序扩展。

现在选择 Intents 扩展。

这将创建两个新组:YourExtension 和 YourExtensionUI。如果您打开 YourExtension 组,您会看到 IntentHandler.swift,其中包含一些用于处理锻炼的示例代码。

下面是一个更简单的示例,可以帮助您入门:

class IntentHandler: INExtension, INSendMessageIntentHandling {
    override func handler(for intent: INIntent) -> AnyObject {
        // This is the default implementation.  If you want different objects to handle different intents,
        // you can override this and return the handler you want for that particular intent.
        return self
    }

    func handle(sendMessage intent: INSendMessageIntent, completion: (INSendMessageIntentResponse) -> Void) {
        print("Send message: " + (intent.content ?? "No message"))

        let response = INSendMessageIntentResponse(code: .success, userActivity: nil)
        completion(response)
    }
}

我做到了,没问题。

现在我的问题是使用 INStart​Workout​Intent 而不是 INSendMessageIntent,我该怎么办?这个意图也有内置模板吗?

最后我自己解决了这个问题

当你想正常使用INStartWorkoutIntent时,只需将内置模板内容全部移除即可。

您还必须将 INSendMessageIntentHandling 替换为 INStartWorkoutIntent Handling。

public func handle(startWorkout intent: INStartWorkoutIntent, completion: @escaping (INStartWorkoutIntentResponse) -> Swift.Void) {
    let userActivity = NSUserActivity(activityType: NSStringFromClass(INStartWorkoutIntent.self))
    let response = INStartWorkoutIntentResponse(code: .continueInApp, userActivity: userActivity)
    completion(response)
}

别忘了:

对于您新创建的 Intents 目标,完全展开 NSExtension 字典以研究其内容。该词典更详细地描述了您的扩展程序支持哪些意图,以及您是否希望允许用户在设备锁定时调用意图。

如果您想支持多个,请在顶部插入最相关的意图。 Siri 使用这个顺序来确定用户想要使用哪个顺序以防出现歧义。

我们现在需要定义我们想要支持的意图。

例如,我想构建一个支持支付意图的扩展。修改Info.plist文件,匹配下图

这里我们指定我们想要处理 INSendPaymentIntent 并且我们需要解锁设备。我们不希望陌生人在设备丢失或被盗时付款!

最后一件事就是将您的 Intent 设置为 运行 并完成。