地图中的不同键类型

Different key type in a map

对于特定要求,我想要一个包含不同类型键的映射。类似于 boost:any。 (我有一个旧的 gcc 版本)

map<any_type,string> aMap;

//in runtime :
aMap[1] = "aaa";
aMap["myKey"] = "bbb";

使用 boost 可以做到这一点吗?

提前致谢

如果你愿意使用boost::variant:

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#include <boost/variant.hpp>
#include <iostream>
#include <map>

using Key = boost::variant<int, std::string>;
using Map = std::map<Key, std::string>;

int main()
{
    Map m;

    m[1] = "aaa";
    m["myKey"] = "bbb";
}

键 ordering/equation 自动存在。请注意,尽管 "1"1 在这种方法中是 不同的 键。

如果您不愿意使用 boost 变体,您可以破解您自己的密钥类型。

您可以使用可区分的联合,或者使用低技术含量,只需使用一对 std::string 和 int:

Live On Coliru

#include <map>
#include <tuple>
#include <iostream>

struct Key : std::pair<int, std::string> {
    using base = std::pair<int, std::string>;
    Key(int i) : base(i, "") {}
    Key(char const* s) : base(0, s) {}
    Key(std::string const& s) : base(0, s) {}

    operator int() const         { return base::first; }
    operator std::string() const { return base::second; }
    friend bool operator< (Key const& a, Key const& b) { return std::tie(a.first, a.second) <  std::tie(b.first, b.second); }
    friend bool operator==(Key const& a, Key const& b) { return std::tie(a.first, a.second) == std::tie(b.first, b.second); }
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Key const& k) {
        return os << "(" << k.first << ",'" << k.second << "')";
    }
};

using Map = std::map<Key, std::string>;

int main()
{
    Map m;

    m[1] = "aaa";
    m["myKey"] = "bbb";

    for (auto& pair : m)
        std::cout << pair.first << " -> " << pair.second << "\n";
}

打印:

(0,'myKey') -> bbb
(1,'') -> aaa