C# 填充多边形的边

C# fill out side of a polygon

在 c# 中,我可以在位图中填充多边形,如下所示。

        using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
        {
            g.FillPolygon(colorBrush, points.ToArray());
        }

FillPolygon方法填充多边形内部的像素,此时白色像素和黑色像素保持不变。

现在,我想要这个操作的反面。这意味着,外部像素将被填充,而内部像素将保持不变。在这种情况下,黑色像素是外部像素。

编辑 我需要这个,因为比方说,我有一个对象的二进制图像。我需要剪掉背景颜色(黑色)的像素,白色多边形内的像素将保持不变。

您可以使用 GraphicsPath 来执行此操作,如下所示:

  1. 将多边形添加到路径中。
  2. 在包含您想要"invert"的区域的路径中添加一个矩形。
  3. 使用Graphics.FillPath()填写路径

对于示例程序,创建一个默认的 Windows 表单应用程序并覆盖 OnPaint(),如下所示:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    base.OnPaint(e);

    var points = new []
    {              
        new PointF(150, 250),
        new PointF( 50, 500),
        new PointF(250, 400),
        new PointF(300, 100),
        new PointF(500, 500),
        new PointF(500,  50),
    };

    using (var path = new GraphicsPath())
    {
        path.AddPolygon(points);

        // Uncomment this to invert:
        // p.AddRectangle(this.ClientRectangle);

        using (var brush = new SolidBrush(Color.Black))
        {
            e.Graphics.FillPath(brush, path);
        }
    }
}

如果您 运行 那个(并调整 window 的大小),您会看到白色 window.

里面有一个黑色的形状

取消注释指定的行和 运行 程序,您将看到黑色 window 中的白色形状(即添加 ClientRectangle 反转它)。