<process_gl_state_enables:519> "Invalid enum" 0xde1 - AdrenoES20 - LIBGDX

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我在调试我的游戏时遇到了这个错误。这里可能是什么问题?我根据我所做的搜索排除了可能的罪魁祸首:我有一些 Gdx.gl20.glDisable(GL20.GL_TEXTURE_2D) 行并且我已经将它们全部排除但仍然没有运气。我犯了同样的错误。这只发生在 4.4.2 内核上而不是 4.2.2 上。

显然 OpenGL ES 2.0 也不喜欢以下命令,因为它不需要它:

Gdx.gl20.glEnable(GL20.GL_TEXTURE_2D);

从渲染线程中消除它使错误消失,我获得了 1FPS 增益。