Xamarin:如何获取 cursor/touch 坐标(位置 X 和 Y)?

Xamarin: how to get cursor/touch coordinates (position X and Y)?

简介

我正在创建我的第一个 Xamarin 应用程序(它将首先针对 UWP,然后 Android,最后可能 iOS)。

基本上,应用程序应该检测到多个手指,圆圈会在每个手指上弹出并跟随它们。

我的应用

首先我认为 UI 和图形不能用 Xamarin 编码所以我开始 UWP 代码 :

MainPage.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Windows.Input;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.Devices.Input;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.UWP;
using Windows.UI.Input;
using Windows.UI.Xaml.Shapes;
using Windows.UI;

namespace App1.UWP
{
    public sealed partial class MainPage
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            LoadApplication(new App1.App());
        }

        private async void OnPointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine(e.Pointer.PointerDeviceType + " " + sender + " " + e);

            Point pointerPos = e.GetCurrentPoint(rootPanel).Position;

            Debug.WriteLine(pointerPos.X + " " + pointerPos.Y);

            Ellipse ellipse1 = new Ellipse();
            ellipse1.Fill = new SolidColorBrush(Colors.SteelBlue);
            ellipse1.Width = 100;
            ellipse1.Height = 100;
            //ellipse1.Margin.Left = pointerPos.X + 50;
            //ellipse1.Margin.Top = pointerPos.Y + 50;

            rootPanel.Children.Add(ellipse1);
            Debug.WriteLine(rootPanel.Children.Count);

            switch (e.Pointer.PointerDeviceType)
            {
                case PointerDeviceType.Touch:
                    break;
                case PointerDeviceType.Pen:
                    break;
                case PointerDeviceType.Mouse:

                    ContentDialog noMouseAvaliableDialog = new ContentDialog()
                    {
                        Title = "Erreur de méthode d'entrée",
                        Content = "Il est impossible de savoir qui va jouer en premier aver un joueur :(\n Veuillez essayer avec le clavier.",
                        PrimaryButtonText = "OK chef"
                    };

                    await noMouseAvaliableDialog.ShowAsync();
                    break;
                default:
                    break;
            }

            Debug.WriteLine("-------------------------");
        }
    }
}

MainPage.xaml

<forms:WindowsPage
    x:Class="App1.UWP.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:forms="using:Xamarin.Forms.Platform.UWP"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:App1.UWP"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
    PointerPressed="OnPointerPressed">

    <RelativePanel
        Name="rootPanel"
        Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
        HorizontalAlignment="Stretch"
        VerticalAlignment="Stretch">

    </RelativePanel>
</forms:WindowsPage>

如您所见,我可以获取光标的 X 和 Y 位置,但我的椭圆不显示。 所以我注意到 Xamarin xaml 赢了而不是我的 UWP xaml.

所以我再次尝试使用 Xamarin。 我寻找共享代码图形API,我找到了SkiaSharp。 我的椭圆出现在 Xamarin 代码中:

MainPage.xaml.cs

using SkiaSharp;
using SkiaSharp.Views.Forms;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Xamarin.Forms;

namespace App1
{
    public partial class MainPage : ContentPage
    {
        private static SKCanvas canvas;

        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void OnPainting(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs e)
        {
            canvas = e.Surface.Canvas;
        }

        private void onTapGestureRecognizerTapped(object sender, EventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine("Tapped !!!!!");
            //((TappedEventArgs) e).
        }

        /*private void onPanUpdated(object sender, PanUpdatedEventArgs e)
        {
            Debug.WriteLine("Panned !!!!!" + e.TotalX + " " + e.TotalY);
        }*/

        internal void drawCircleOnCanvas(Point pointerPos, int radius)
        {
            Debug.WriteLine(pointerPos.X + " " + pointerPos.Y);

            SKPaint circleFill = new SKPaint
            {
                IsAntialias = true,
                Style = SKPaintStyle.Fill,
                Color = SKColors.AliceBlue
            };
            canvas.DrawCircle(((float) pointerPos.X - 50), ((float) pointerPos.Y - 50), radius, circleFill);
        }
    }
}

MainPage.xaml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:App1"
             x:Class="App1.MainPage"
             xmlns:views="clr-namespace:SkiaSharp.Views.Forms;assembly=SkiaSharp.Views.Forms">

    <Label Text="Ooooh, you touch my tralala" 
           VerticalOptions="Center" 
           HorizontalOptions="Center" />

    <!--<relativelayout
        x:Name="rootPanel" 
        backgroundcolor="lime"
        horizontaloptions="fill"
        verticaloptions="fill">

    </relativelayout>-->

    <Grid>
        <views:SKCanvasView PaintSurface="OnPainting"/>
        <Grid.GestureRecognizers>
            <TapGestureRecognizer
                Tapped="onTapGestureRecognizerTapped"
                NumberOfTapsRequired="1"/>
            <!--<PanGestureRecognizer PanUpdated="onPanUpdated"/> -->
        </Grid.GestureRecognizers>
    </Grid>

</ContentPage>

最后,它只保留每个触摸点的 X 和 Y 位置来绘制我的椭圆。 如您所见,我查看了不同的方式:TapGestureRecognizerPanGestureRecognizer ...

但是我找不到那些坐标。

我找到了 MR.Gestures API,但它的许可是 per app name。

问题

所以,我问实验的人:

或者简单地说,如何使用 Xamarin 获取所有触摸点的坐标?

谢谢

PS:我发现 this article 在编写此 Stack 时,正在阅读 ...

Do Xamarin provides touch position/gesture API ?

不幸的是,没有!您可以使用 Xamarin 做的唯一事情就是使用 TapGestureRecognizerPinchGestureRecognizerPanGestureRecognizer class,如您所提到的,仅此而已。 None 个会给你 x/y 坐标。

Do MR.Gestures is the best solution to handle touch ?

我遇到了相同类型的问题。如果你不想重新发明轮子,你绝对应该选择外部 API。

Mr.Gestures 做得很好。不幸的是,我还没有听说过任何免费的 API。正如您提到的,它是每个应用程序许可的:(

Or simply, how can I get the coordonates of all touched points with Xamarin ?

您应该为每个平台(或您的情况下的 UWP)实现自定义渲染器。这就是 Mr.Gestures 在幕后为您所做的。如果您不想自己实现,目前您唯一的选择是使用外部 API.

也许有一天 Xamarin 会提供这种开箱即用的 API...让我们祈祷吧!

希望对您有所帮助!

晚了,但如果你使用 Skia,你可以添加这个 Nuget:
https://github.com/OndrejKunc/SkiaScene

您将能够跟踪您在场景中的触摸位置。