未调用 QLineEdit textChanged 信号

QLineEdit textChanged signal not called

我想将 textChanged 信号连接到 QLineEdit,但它从未被调用:

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog();
    virtual ~Dialog();
    QLineEdit *nameEdit;

public slot:
    void nameChanged(const QString &);
};

.c 文件:

Dialog::Dialog()
{

    nameEdit=new QLineEdit;
    connect(nameEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(nameChanged(const QString &)));
    ...
}

void Dialog::nameChanged(const QString & txt)
{
// NEVER CALLED
}

我做错了什么?

如果连接出现问题,旧样式通常会在 console/terminal 中写入调试消息。由于您没有控制台,我强烈建议您立即停止使用 old 风格的信号和槽,并使用使用现代函数绑定的新形式:

connect(nameEdit, &QLineEdit::textChanged, this, &Dialog::nameChanged);

试试这个,看看它是否编译。如果没有,则意味着 signals/slots 之一已过载,在这种情况下,您需要静态转换为要连接的过载。编译错误的另一个原因是您的连接不兼容。

优点:

  1. 一旦编译,它就可以工作了
  2. 它是在编译时解析的,而不是 运行 时,所以速度更快
  3. 它不使用字符串来解析函数名称

PS:为了全面披露,这家伙将 nameChanged() 作为 public 插槽(检查他的编辑),然后他将其更改为信号...不知道那里发生了什么。

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog();
    virtual ~Dialog();
    QLineEdit *nameEdit;

signals:
    void nameChanged(const QString &);
};

您想使用 nameChanged() 作为 slot 而不是 signal

所以正确的方法是:

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog();
    virtual ~Dialog();
    QLineEdit *nameEdit;

public slots:
    void nameChanged(const QString &);
};