Aframe - 使用 Google Cardboard 设置?
Aframe - Use Google Cardboard Settings?
当打开使用 Google Cardboard 的应用程序时,会针对用户配置的特定耳机(Cardboard A、Cardboard B、C-1 Glass、Daydream、Viewmaster 等)调整失真
对于 Aframe,似乎只有一种镜头视图,这使得 Aframe 在某些耳机上的体验看起来很糟糕。有人知道处理这个问题的好方法吗?例如,是否有任何方法可以执行以下任何操作:
Aframe 使用现有的 Google Cardboard 设置吗?
设置开关以便用户可以 select 在 Aframe 中使用他们的 Cardboard 耳机?
像Krpano tours' VR Setup那样手动进行调整?
我认为无法通过浏览器访问 Cardboard 设置。必须提供这些设置并将其内置到 WebVR API 规范中。
A-Frame 只是为浏览器使用了一个 polyfill。大多数移动浏览器,尤其是 Cardboard 持有者,都没有真正的 WebVR 支持。我对移动 Web Cardboard 的期望不高。
我们也不会过于开放地处理混乱的 A-Frame 或花时间编写与 Cardboard 相关的代码。虽然这对创客来说很有趣,但这并不是 VR 前进的方向。但是,应用程序开发人员可以自由地将这种逻辑构建到他们自己的应用程序中。
当打开使用 Google Cardboard 的应用程序时,会针对用户配置的特定耳机(Cardboard A、Cardboard B、C-1 Glass、Daydream、Viewmaster 等)调整失真
对于 Aframe,似乎只有一种镜头视图,这使得 Aframe 在某些耳机上的体验看起来很糟糕。有人知道处理这个问题的好方法吗?例如,是否有任何方法可以执行以下任何操作:
Aframe 使用现有的 Google Cardboard 设置吗?
设置开关以便用户可以 select 在 Aframe 中使用他们的 Cardboard 耳机?
像Krpano tours' VR Setup那样手动进行调整?
我认为无法通过浏览器访问 Cardboard 设置。必须提供这些设置并将其内置到 WebVR API 规范中。
A-Frame 只是为浏览器使用了一个 polyfill。大多数移动浏览器,尤其是 Cardboard 持有者,都没有真正的 WebVR 支持。我对移动 Web Cardboard 的期望不高。
我们也不会过于开放地处理混乱的 A-Frame 或花时间编写与 Cardboard 相关的代码。虽然这对创客来说很有趣,但这并不是 VR 前进的方向。但是,应用程序开发人员可以自由地将这种逻辑构建到他们自己的应用程序中。