LNK2019 在一些 class 函数上,但在其他函数上没有(dll 中的模板 class)

LNK2019 on some class functions, but not on others (template class in dll)

好的,不包括整个代码库...

#ifdef KIT_EXPORTS
    #define KIT_API __declspec(dllexport)
    #define EXP_TEMPLATE
#else
    #define KIT_API __declspec(dllimport)
    #define EXP_TEMPLATE extern
#endif


#ifndef KIT_LINKED_LIST_H
#define KIT_LINKED_LIST_H

#includes ...

namespace Kit
{
template <class tmplt>
class KIT_API KitLinkedList
{
private:
    ...

public:
    KitLinkedList()
    {
        ...
    }

    KitLinkedList(tmplt obj)
    {
        ...
    }

    KitLinkedList(const KitLinkedList& other)
    {
        ...
    }

    ~KitLinkedList()
    {
        ...
    }

    void PushBack(tmplt obj)
    {
        KitLinkedListNode<tmplt>* addedNode = new KitLinkedListNode<tmplt>(obj);
        tail->nextNode = addedNode;
        tail = addedNode;
        count++;
    }

    uint64_t Count()
    {
        return count;
    }

    KitLinkedListIterator<tmplt> GetIterator()
    {
        return KitLinkedListIterator<tmplt>(root->nextNode);
    }

... some other happy functions live here

};
}

我的非dll代码:

KitLinkedList<KitString> savedGameList = saveSet.ListSavedGames();
savedGameList.PushBack(KitString("blah"));

if (savedGameList.Count() > 0)
{
}
  1. 我有一个链接列表模板 class 完全在 .h 文件中的 dll 中声明和定义。
  2. 我在dll之外成功使用模板class,编译,链接,和运行
  3. 使用 class 中的某些函数会导致链接器错误。

savedGameList.Count() 导致 LNK2019,但 pushback() 和 getiterator() 不会。

好的,这让我开始构建,但我不知道它为什么有效:

将函数声明为:

template <class tmplt>
uint64_t Count()
{
    return count;
}

并这样称呼它:

if (savedGameList.Count<KitString>() > 0)

显然编译器看不到该函数,因为它没有携带模板化类型(即使它在 class 声明的范围内)

正确答案是模板 class 不依赖于 dll,因为它需要的一切都在 header 中。所以 KIT_API 应该被删除。