Pathfinding.js 在 PlayCanvas 中

Pathfinding.js in PlayCanvas

我正在使用 Playcanvas 制作 space 游戏。我想为飞行和射击的船只添加一些 AI。我不知道如何在 3D space 上实现 Pathfinding.js,更不用说使用 PlayCanvas 脚本 API 了。有谁知道如何: - 在 3D Space 中实现 Pathfinding.js - 将 Pathfinding.js 实现到 3D PlayCanvas 世界中 - 在 3D PlayCanvas 世界中实现 Pathfinding.js 到 3D 对象 - 使用 Pathfinding.js

添加基本任务,例如跟随、攻击、运行 离开

我在 Pathfinding.js 有点菜鸟,即使使用 2D,所以如果你想回答,请准确。

感谢所有努力帮助像我这样的菜鸟的你们!

非常感谢, 诺亚

Pathfinding.js provides functionality for 2D pathfinding. Note that a fork of Pathfinding.js 存在 3D 环境。

一些使用 2D 版本 Pathfinding.js 的 PlayCanvas 项目确实存在。即:

请注意,这两个项目都是基于 PlayCanvas 以前的脚本系统。 PlayCanvas 中的新项目默认使用更新(更好)的脚本系统,但一般来说,代码会非常相似。