在 xbox 上的托管 webapp UWP 上流式传输 HLS 时发生内存泄漏
Memory leak when streaming HLS on hosted webapp UWP on xbox
基本示例 provided in github 无法播放时长 > 40 分钟的 .m3u8
。内存增长很快,似乎没有妥善处理:
播放 10-20 分钟后,应用程序通常会崩溃。我尝试使用 <video>
元素和 TVJS MediaPlayer 助手,观察到类似的行为。
值得注意的是,当使用 Edge 流式传输同一页面时不会发生这种情况,但我猜该应用程序比用于托管 web 应用程序的 webview 具有更好的 privileges/memory 管理。
Xbox 商店中可能有一堆没有内存问题的托管 Web 应用程序,我是不是漏掉了什么?
对于登陆这里的任何人 - 最近的更新修复了漏洞。与客户服务人员的交谈证实了这一点。
基本示例 provided in github 无法播放时长 > 40 分钟的 .m3u8
。内存增长很快,似乎没有妥善处理:
播放 10-20 分钟后,应用程序通常会崩溃。我尝试使用 <video>
元素和 TVJS MediaPlayer 助手,观察到类似的行为。
值得注意的是,当使用 Edge 流式传输同一页面时不会发生这种情况,但我猜该应用程序比用于托管 web 应用程序的 webview 具有更好的 privileges/memory 管理。
Xbox 商店中可能有一堆没有内存问题的托管 Web 应用程序,我是不是漏掉了什么?
对于登陆这里的任何人 - 最近的更新修复了漏洞。与客户服务人员的交谈证实了这一点。