矢量化 - SSE、AVX 和 AVX2 的预期加速

Vectorization - Speed up expected for SSE, AVX and AVX2

我正在使用以下 i7 处理器在 MacOS 上进行矢量化基准测试:

$ sysctl -n machdep.cpu.brand_string

Intel(R) Core(TM) i7-4960HQ CPU @ 2.60GHz

我的 MacBook Pro 是 2014 年年中的。

我尝试使用不同的标志选项进行矢量化:我感兴趣的 3 个是 SSE、AVX 和 AVX2。

对于我的基准测试,我添加了 2 个数组的每个元素并将总和存储在第三个数组中。

我必须让你注意到我正在为这些数组使用 double 类型。

以下是我的基准代码中使用的函数:

1*) 首先使用 SSE 向量化:

#ifdef SSE
#include <x86intrin.h>
#define ALIGN 16
void addition_tab(int size, double *a, double *b, double *c)
{

 int i;
 // Main loop
 for (i=size-1; i>=0; i-=2)
 {
  // Intrinsic SSE syntax
  const __m128d x = _mm_load_pd(a); // Load two x elements
  const __m128d y = _mm_load_pd(b); // Load two y elements
  const __m128d sum = _mm_add_pd(x, y); // Compute two sum elements
  _mm_store_pd(c, sum); // Store two sum elements

  // Increment pointers by 2 since SSE vectorizes on 128 bits = 16 bytes = 2*sizeof(double)
  a += 2;
  b += 2;
  c += 2;
 }

}
#endif

2*) 其次是 AVX256 矢量化:

#ifdef AVX256
#include <immintrin.h>
#define ALIGN 32
void addition_tab(int size, double *a, double *b, double *c)
{

 int i;
 // Main loop
 for (i=size-1; i>=0; i-=4)
 {
  // Intrinsic AVX syntax
  const __m256d x = _mm256_load_pd(a); // Load two x elements
  const __m256d y = _mm256_load_pd(b); // Load two y elements
  const __m256d sum = _mm256_add_pd(x, y); // Compute two sum elements
  _mm256_store_pd(c, sum); // Store two sum elements

  // Increment pointers by 4 since AVX256 vectorizes on 256 bits = 32 bytes = 4*sizeof(double)
  a += 4;
  b += 4;
  c += 4;
 }

}
#endif

For SSE vectorization, I expect a Speedup equal around 2 because I align data on 128bits = 16 bytes = 2* sizeof(double).

我得到的 SSE 向量化结果如下图所示:

所以,我认为这些结果是有效的,因为 SpeedUp 大约是因子 2。

现在对于AVX256,我得到下图:

For AVX256 vectorization, I expect a Speedup equal around 4 because I align data on 256bits = 32 bytes = 4* sizeof(double).

但是如您所见,我仍然得到 factor 2 而不是 4 的 SpeedUp。

我不明白为什么我使用 SSE 和 AVX 获得相同的加速结果 矢量化。

它是否来自 "compilation flags",来自我的处理器型号,......我不知道。

以下是我为上述所有结果所做的编译命令行:

上交所:

gcc-mp-4.9 -DSSE -O3 -msse main_benchmark.c -o vectorizedExe

对于 AVX256:

gcc-mp-4.9 -DAVX256 -O3 -Wa,-q -mavx main_benchmark.c -o vectorizedExe

此外,对于我的处理器型号,我可以使用 AVX512 向量化吗? (一旦这个问题的问题就解决了)。

感谢您的帮助

更新 1

我尝试了 @Mischa 的不同选项,但仍然无法通过 AVX 标志和选项获得 4 倍的加速。您可以在 http://example.com/test_vectorization/main_benchmark.c.txt (with .txt extension for direct view into browser) and the shell script for benchmarking is http://example.com/test_vectorization/run_benchmark 上查看我的 C 源代码。

如@Mischa 所述,我尝试应用以下命令行进行编译:

$GCC -O3 -Wa,-q -mavx -fprefetch-loop-arrays main_benchmark.c -o vectorizedExe

但生成的代码没有 AVX 指令。

如果你能看看这些文件,那就太好了。谢谢。

您在缓存->ram 传输上碰壁了。你的 core7 有一个 64 字节的缓存行。对于 sse2,16 字节存储需要 64 字节加载、更新和排队返回到 ram。 16 字节升序加载受益于自动预取预测,因此您获得了一些加载优势。添加 mm_prefetch 个目标内存;比方说,比下一个存储早 256 个字节。这同样适用于 avx2 32 字节存储。

NP。有选项:

(1) x86 特定代码:

#include <emmintrin.h> ... for (int i=size; ...) { _mm_prefetch(256+(char*)c, _MM_HINT_T0); ... _mm256_store_pd(c, sum);

(2) gcc 特定代码: for (int i=size; ...) { __builtin_prefetch(c+32); ...

(3) gcc -fprefetch-array-loops --- 编译器最清楚。

如果您的 gcc 版本支持,

(3) 是最好的。 (2) 次优,如果您在同一硬件上编译和 运行。 (1) 可移植到其他编译器。

不幸的是,“256”是一个猜测,并且依赖于硬件。最小值 128,最大值 512,具体取决于您的 CPU:RAM 速度。如果您切换到 _mm512*(),则将这些数字加倍。

如果您正在处理一系列处理器,我可以建议以涵盖所有情况的方式进行编译,然后测试 cpuid(ax=0)>=7,然后是 cpuid(ax=7,cx=0) :bx & 0x04000010 在 运行 时间(AVX2 为 0x10,AVX512 为 0x04000000,包括预取)。

顺便说一句,如果您使用 gcc 并指定 -mavx 或 -msse2,编译器会为您定义内置宏 __AVX__ 或 __SSE2__;不需要 -DAVX256。为了支持古老的 32 位处理器,-m32 不幸地禁用了 __SSE2__ 因此有效地禁用了 \#include <emmintrin.h> :-P

HTH