如何在Swift中创建一个不漏边框的圆形头像或圆角头像?

How To Create in Swift a Circular Profile Picture or Rounded Corner Image with a border which does not leak?

基于下面的source code

    @IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.makingRoundedImageProfileWithRoundedBorder()
    }

    private func makingRoundedImageProfileWithRoundedBorder() {    
        // Making a circular image profile.
//        self.myUIImageView.layer.cornerRadius = self.myUIImageView.frame.size.width / 2
        // Making a rounded image profile.
        self.myUIImageView.layer.cornerRadius = 20.0

        self.myUIImageView.clipsToBounds = true

        // Adding a border to the image profile
        self.myUIImageView.layer.borderWidth = 10.0
        self.myUIImageView.layer.borderColor = UIColor.whiteColor().CGColor
    }

确实我可以渲染圆形或圆形的 UIImageView,但问题是如果我们添加边框,图像会泄漏一点。圆形的 UIImageView 更糟糕,每当边框弯曲时它就会泄漏,所以到处都是泄漏!您可以在下面找到结果的屏幕截图:

在 Swift 中有什么方法可以解决这个问题?任何回答此问题的示例代码将不胜感激。

注意:解决方案必须尽可能与 iOS 7 和 8+ 兼容。

我致力于改进代码,但它总是崩溃。我会处理它,但我似乎有一个(粗略的)版本可以工作:

编辑 更新了一个稍微好一点的版本。我不喜欢 init:coder 方法,但也许可以考虑 out/improved

class RoundedImageView: UIView {
    var image: UIImage? {
        didSet {
            if let image = image {
                self.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width/image.scale, height: image.size.width/image.scale)
            }
        }
    }
    var cornerRadius: CGFloat?

    private class func frameForImage(image: UIImage) -> CGRect {
        return CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width/image.scale, height: image.size.width/image.scale)
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {
        if let image = self.image {
            image.drawInRect(rect)

            let cornerRadius = self.cornerRadius ?? rect.size.width/10
            let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius)
            UIColor.whiteColor().setStroke()
            path.lineWidth = cornerRadius
            path.stroke()
        }
    }
}

let image = UIImage(named: "big-teddy-bear.jpg")

let imageView = RoundedImageView()
imageView.image = image

如果这就是您要找的东西,请告诉我。

一点解释:

我相信您已经发现,iOS 可以应用的 "border" 并不完美,并且由于某种原因显示了角落。我找到了其他一些解决方案,但 none 似乎有效。这是 UIView 的子类而不是 UIImageView 的原因是 drawRect: is not called for subclasses of UIImageView。我不确定这段代码的性能,但从我的(有限)测试来看它似乎不错

原代码:

class RoundedImageView: UIView {

    var image: UIImage? {
        didSet {
            if let image = image {
                self.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width/image.scale, height: image.size.width/image.scale)
            }
        }
    }

    private class func frameForImage(image: UIImage) -> CGRect {
        return CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width/image.scale, height: image.size.width/image.scale)
    }

    override func drawRect(rect: CGRect) {
        if let image = self.image {
            self.image?.drawInRect(rect)

            let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 50)
            UIColor.whiteColor().setStroke()
            path.lineWidth = 10
            path.stroke()
        }
    }
}

let image = UIImage(named: "big-teddy-bear.jpg")

let imageView = RoundedImageView()
imageView.image = image
imageView.layer.cornerRadius = 50
imageView.clipsToBounds = true

如果我可以提出一个快速而肮脏的解决方案:

您可以在图像视图下方添加另一个白色视图,而不是向图像视图添加边框。使视图在任一方向延伸 10 个点,并为其指定 20.0 的角半径。给图像视图一个 10.0 的角半径。

第一个解

基于@Jesper Schläger 的建议

“如果我可以建议一个快速而肮脏的解决方案:

您可以在图像视图下方添加另一个白色视图,而不是向图像视图添加边框。使视图在任一方向延伸 10 个点,并为其指定 20.0 的角半径。给图像视图一个 10.0 的角半径。"

请在下面找到 Swift 实现:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

   @IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!

   @IBOutlet var myUIViewBackground: UIView!

   override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Making a circular UIView: cornerRadius = self.myUIImageView.frame.size.width / 2
        // Making a rounded UIView: cornerRadius = 10.0
        self.roundingUIView(self.myUIImageView, cornerRadiusParam: 10)
        self.roundingUIView(self.myUIViewBackground, cornerRadiusParam: 20)
   }

   private func roundingUIView(let aView: UIView!, let cornerRadiusParam: CGFloat!) {
       aView.clipsToBounds = true
       aView.layer.cornerRadius = cornerRadiusParam
   }

}

第二种解法

会在 CALayer 上设置一个圆形遮罩。

请在下面找到第二个解决方案的Objective-C实现:

CALayer *maskedLayer = [CALayer layer];
[maskedLayer setFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
[maskedLayer setBackgroundColor:[UIColor blackColor].CGColor];

UIBezierPath *maskingPath = [UIBezierPath bezierPath];
[maskingPath addArcWithCenter:maskedLayer.position
                       radius:40
                   startAngle:0
                     endAngle:360
                    clockwise:TRUE];

CAShapeLayer *maskingLayer = [CAShapeLayer layer];
[maskingLayer setPath:maskingPath.CGPath];

[maskedLayer setMask:maskingLayer];
[self.view.layer addSublayer:maskedLayer];

如果您注释掉第 UIBezierPath *maskingPath = [UIBezierPath bezierPath]; 行到 [maskedLayer setMask:maskingLayer]; 行,您会看到图层是一个正方形。然而,当这些行没有注释时,图层是一个圆圈。

注意:我既没有测试第二个解决方案也没有提供 Swift 实现,所以请随意测试它并通过下面的评论部分告诉我它是否有效。也可以随意编辑此 post 添加第二个解决方案的 Swift 实现。