如何使用“#selector”将参数传递给方法

How to pass Argument to method with '#selector'

我正在尝试将 UIBarButtonItem 作为参数传递, 但我收到以下错误:

Argument of '#selector' does not refer to an '@objc' method, property, or initializer

@objc func barClicked( sender: AnyObject) {

}
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let bar: UIToolbar = UIToolbar(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: 50))
    bar.barStyle = UIBarStyle.default
    bar.items = [
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Done", style: .plain, target: self, action: #selector(barClicked(sender: bar.items[0])))]
    bar.sizeToFit()
}

也尝试过#selector(barClicked(sender: bar.items[0] as AnyObject

谢谢

在使用 #selector 文字时,您永远不会 曾经 将参数传递给您所指的方法。参数将由选择器的执行者传递给方法,在本例中,它是 UIBarButtonItem.

的内部工作原理

要解决这个问题,只需删除参数列表:

#selector(barClicked)

执行选择器时,sender 参数很可能会引用工具栏中的第二个 UIBarButtonItem,因为您将选择器设置为 action第二个 UIBarButtonItem.

但是,您似乎故意希望发件人成为工具栏的第一个 UIBarButtonItem。这听起来很违反直觉。你可能在这里做错了什么。但是如果你坚持要通过工具栏的第一项,那么这样做:

// add a new method like this:
func someMethod() { // name this properly!
    barClicked(sender: bar.items[0]) // please make bar a class-level variable first.
}

那你可以参考someMethod#selector:

#selector(someMethod)