我可以在 Google 地图 Android 中画一条弯曲的虚线吗?

Can I draw a curved dashed line in Google Maps Android?

在 Google 中,来自浏览器的具有弯曲虚线的地图如下所示:

但是当我在我自己的 Android 项目中实现 Google 地图时,它没有显示这一行

这条线怎么画?

您可以在两点之间实现曲线虚折线。为此,您可以使用具有 SphericalUtil class 的 Google Maps Android API Utility Library 并在您的代码中应用一些数学来创建折线。

您必须将实用程序库包含在您的 gradle 中作为

compile 'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.5'

请看一下我的示例 Activity 和函数 showCurvedPolyline (LatLng p1, LatLng p2, double k),它们在两点之间构造虚线曲线多段线。最后一个参数 k 定义折线的曲率,它可以是 >0 和 <=1。在我的示例中,我使用了 k=0.5

public class MapsActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback {

private GoogleMap mMap;
private LatLng sydney1;
private LatLng sydney2;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_maps);
    // Obtain the SupportMapFragment and get notified when the map is ready to be used.
    SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
            .findFragmentById(R.id.map);
    mapFragment.getMapAsync(this);
}

@Override
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
    mMap = googleMap;

    mMap.getUiSettings().setZoomControlsEnabled(true);

    // Add a marker in Sydney and move the camera
    sydney1 = new LatLng(-33.904438,151.249852);
    sydney2 = new LatLng(-33.905823,151.252422);

    mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(sydney1)
            .draggable(false).visible(true).title("Marker in Sydney 1"));
    mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(sydney2)
            .draggable(false).visible(true).title("Marker in Sydney 2"));

    mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(sydney1, 16F));

    this.showCurvedPolyline(sydney1,sydney2, 0.5);
}

private void showCurvedPolyline (LatLng p1, LatLng p2, double k) {
    //Calculate distance and heading between two points
    double d = SphericalUtil.computeDistanceBetween(p1,p2);
    double h = SphericalUtil.computeHeading(p1, p2);

    //Midpoint position
    LatLng p = SphericalUtil.computeOffset(p1, d*0.5, h);

    //Apply some mathematics to calculate position of the circle center
    double x = (1-k*k)*d*0.5/(2*k);
    double r = (1+k*k)*d*0.5/(2*k);

    LatLng c = SphericalUtil.computeOffset(p, x, h + 90.0);

    //Polyline options
    PolylineOptions options = new PolylineOptions();
    List<PatternItem> pattern = Arrays.<PatternItem>asList(new Dash(30), new Gap(20));

    //Calculate heading between circle center and two points
    double h1 = SphericalUtil.computeHeading(c, p1);
    double h2 = SphericalUtil.computeHeading(c, p2);

    //Calculate positions of points on circle border and add them to polyline options
    int numpoints = 100;
    double step = (h2 -h1) / numpoints;

    for (int i=0; i < numpoints; i++) {
        LatLng pi = SphericalUtil.computeOffset(c, r, h1 + i * step);
        options.add(pi);
    }

    //Draw polyline
    mMap.addPolyline(options.width(10).color(Color.MAGENTA).geodesic(false).pattern(pattern));
}

}

您可以从 GitHub

下载包含完整代码的示例项目

https://github.com/xomena-so/so43305664

只需在 app/src/debug/res/values/google_maps_api.xml

中将我的 API 密钥替换为您的

感谢@xomena 提供上述解决方案。在大多数情况下,它工作得很好。但还需要改进:

  • k == 1时,x 将为 0,中点 (p) 将与中间曲线点 (c) 相同。也就是说它应该是一条直线,但是当你计算步长时,它不是零所以最后的结果是一个半圆曲线,这与上面的条件有歧义。

  • 当曲线足够长时,假设 LIMIT = 1000km,循环内 h1 + i * step 中的每个计算都会对正确值产生微小的错误(由于 java double 我猜是计算错误)。然后折线的起点和终点与起点和终点坐标不完全匹配。而且,折线的曲率是不可预测的,根据我的研究,原因可能是地球表面的曲率使你根据航向计算不正确。

我的快速修复是将 step 重置为 0 if k == 1 使其成为一条直线。对于第二个问题,如果2点之间的距离大于1000km的LIMIT,我画直线k = 1会是比较安全的选择。

感谢@xomena 的精彩回答。但它只有一个小错误。有时,它的圆弧变得像一个圆圈。我进行了一些调试,发现我们总是在方法的第 12 行使用 h + 90.0 作为标题值。我们可以通过像这样更改该行来解决此问题:

LatLng c = SphericalUtil.computeOffset(p, x, h > 40 ? h + 90.0 : h - 90.0);

从现在开始,您可能不会再遇到这个问题了。

我在画实线曲线时遇到了同样的曲线弯曲的问题。在互联网上搜索了几个小时并尝试了不同的解决方案之后。最后,我通过使用 Polygon 而不是 Polyline 想出了解决方案( 不是 合适的解决方案,但可以实现目标)。我修改了上面的方法showCurvedPolyline()画了一条平滑的曲线,曲线的方向永远是向上的。下面截图是我修改后的最终效果。

fun drawCurveOnMap(googleMap: GoogleMap, latLng1: LatLng, latLng2: LatLng) {

    //Adding marker is optional here, you can move out from here.
    googleMap.addMarker(
       MarkerOptions().position(latLng1).icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker()))
    googleMap.addMarker(
       MarkerOptions().position(latLng2).icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker()))
    
    val k = 0.5 //curve radius
    var h = SphericalUtil.computeHeading(latLng1, latLng2)
    var d = 0.0
    val p: LatLng?

    //The if..else block is for swapping the heading, offset and distance 
    //to draw curve always in the upward direction
    if (h < 0) {
        d = SphericalUtil.computeDistanceBetween(latLng2, latLng1)
        h = SphericalUtil.computeHeading(latLng2, latLng1)
        //Midpoint position
        p = SphericalUtil.computeOffset(latLng2, d * 0.5, h)
    } else {
        d = SphericalUtil.computeDistanceBetween(latLng1, latLng2)

        //Midpoint position
        p = SphericalUtil.computeOffset(latLng1, d * 0.5, h)
    }

    //Apply some mathematics to calculate position of the circle center
    val x = (1 - k * k) * d * 0.5 / (2 * k)
    val r = (1 + k * k) * d * 0.5 / (2 * k)

    val c = SphericalUtil.computeOffset(p, x, h + 90.0)

    //Calculate heading between circle center and two points
    val h1 = SphericalUtil.computeHeading(c, latLng1)
    val h2 = SphericalUtil.computeHeading(c, latLng2)

    //Calculate positions of points on circle border and add them to polyline options
    val numberOfPoints = 1000 //more numberOfPoints more smooth curve you will get
    val step = (h2 - h1) / numberOfPoints

    //Create PolygonOptions object to draw on map
    val polygon = PolygonOptions()

    //Create a temporary list of LatLng to store the points that's being drawn on map for curve 
    val temp = arrayListOf<LatLng>()

    //iterate the numberOfPoints and add the LatLng to PolygonOptions to draw curve
    //and save in temp list to add again reversely in PolygonOptions
    for (i in 0 until numberOfPoints) {
        val latlng = SphericalUtil.computeOffset(c, r, h1 + i * step)
        polygon.add(latlng) //Adding in PolygonOptions
        temp.add(latlng)    //Storing in temp list to add again in reverse order
    }

    //iterate the temp list in reverse order and add in PolygonOptions
    for (i in (temp.size - 1) downTo 1) {
        polygon.add(temp[i])
    }

    polygon.strokeColor(Color.BLUE)
    polygon.strokeWidth(12f)
    polygon.strokePattern(listOf(Dash(30f), Gap(50f))) //Skip if you want solid line
    googleMap.addPolygon(polygon)

    temp.clear() //clear the temp list
}

为什么我们要在 PolygonOptions 中以相反的顺序再次添加临时列表?

如果我们不在PolygonOptions中以相反的顺序再次添加LatLnggoogleMap.addPolygon()将关闭路径,最终结果如下所示。

提示:

如果你想要曲线更圆,增加k的值。喜欢 k = 0.75