为什么将 DispatchQueue 延迟函数放在另一个 DispatchQueue 中在 Swift 中没有效果

Why putting a DispatchQueue delay function inside another DispatchQueue has no effect in Swift

预期行为:

对于 i = 0,0 秒后调用的打印语句。

对于 i = 1,打印语句在 1.1 秒后调用

对于 i = 2,打印语句在 2.2 秒后调用

实际行为:

分别在 0、1、2、3 秒后调用打印语句,即忽略内部延迟函数。

那么为什么会出现差异?

    for i in 0...3 {

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i), execute: {  

            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i/10), execute: {
                print("function was called")
            })      
        })
    }

有多种方法可以做到这一点。这里有 3 个:

使用计时器每秒重复一个块

var i = 0
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true) { timer in
    i += 1
    print("hello \(i)")
    if i == 5 {
        timer.invalidate()
    }
}

分派多个异步任务

for i in 1...5 {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i)) {
        print("hello \(i)")
    }
}

注意:这会将所有任务排在前面,如果有大量任务,队列可能会溢出。

运行 在后台循环休眠并切换到前台打印

DispatchQueue.global().async {
    for i in 1...5 {
        sleep(1)
        DispatchQueue.main.async {
            print("hello \(i)")
        }
    }
}

注意:如果循环中的工作花费大量时间,这将有一点漂移(不会相隔 1 秒)。

在另一个调用中嵌入对 DispatchQueue.main.asyncAfter() 的调用是完全有效的。原始代码似乎不起作用的简单原因是第二次调用的截止日期为 .now() + .seconds(i/10),其中 i 是 Int,0/10 == 0, 1/10 == 0,等等(直到我达到 10)。

将代码更改为截止日期:.now() + .seconds((Double(i) / 10.0) 将修复它。