数组作为 lua table 中的值
Array as value in a lua table
我找不到问题的答案:你能在 lua table 中有一个数组作为值吗?
local colors = {"blue" = {0,0,1,1}, "green" = {0,1,0,1}, "red" = {1,0,0,1} , "orange" = {0.5, 0, 0.5, 1}, "black" = {0,0,0,1}, "gold" = {1, 215/255, 0, 1}}
我在使用 corona sdk 的这一行收到错误:
'}' expected near '='
一直是 tables :-) 是的,tables(包括像数组一样索引的)可以是 Lua 中 tables 的元素. chapter in the Lua manual 解释了定义 table.
元素的不同方法
在您的示例中,您不应在键周围加上引号。
local colors = { blue = { 0, 1, ...}, green = { ... }, ... }
或者你可以这样做:
local colors = {}
colors[ "blue" ] = { 0, ... }
colors[ "green" ] = ...
或
colors.blue = { 0, .... }
colors.green = ....
后者是syntactic sugar其他形式。
我找不到问题的答案:你能在 lua table 中有一个数组作为值吗?
local colors = {"blue" = {0,0,1,1}, "green" = {0,1,0,1}, "red" = {1,0,0,1} , "orange" = {0.5, 0, 0.5, 1}, "black" = {0,0,0,1}, "gold" = {1, 215/255, 0, 1}}
我在使用 corona sdk 的这一行收到错误:
'}' expected near '='
一直是 tables :-) 是的,tables(包括像数组一样索引的)可以是 Lua 中 tables 的元素. chapter in the Lua manual 解释了定义 table.
元素的不同方法在您的示例中,您不应在键周围加上引号。
local colors = { blue = { 0, 1, ...}, green = { ... }, ... }
或者你可以这样做:
local colors = {}
colors[ "blue" ] = { 0, ... }
colors[ "green" ] = ...
或
colors.blue = { 0, .... }
colors.green = ....
后者是syntactic sugar其他形式。