使用默认约定与可选依赖端的一对一关系

One-to-one relationsip with optional dependent end using default conventions

我想要使用 Entity Framework 代码优先模型中的默认约定映射一个主体实体 (Person) 和可选的从属实体 (Car)。

this answer 中描述了一种解决方案,它使用 modelBuilder 上的流畅 API 映射到密钥。

是否可以只使用默认的 EF 约定来做到这一点?以下代码将抛出 无法确定类型 Person 和 Car 之间关联的主体端。 无效操作异常。

public DatabaseContext : DbContext
  public DbSet<Person> Persons { get; set; }
  public DbSet<Car> Cars { get; set; }
  // No OnModelCreating - possible?

public class Person
  public Int32 PersonId { get; set; }
  public Int32? CarId { get; set; } // Optional.
  public virtual Car Car { get; set; }

public class Car
  public Int32 CarId { get; set; }
  public Int32 PersonId { get; set; }
  public virtual Person Person { get; set; }

此示例假设一个人只能与 none 或一辆车相关联。我应该不能在没有关联的人的情况下插入汽车,但是我应该可以在没有关联的汽车的情况下插入人。为什么 EF 不会弄清楚 person 上的 CarIdCar 的外键,反之亦然?

我在 .NET Framework 4.5 上使用 Entity Framework 6.1.2。

流畅API缺点

当我尝试使用 fluent API 定义关系时,它起作用了,但我无法将键映射到现有列,这就是我首先要使用约定的原因。我得到的例外是 类型中的每个 属性 名称必须是唯一的。.

modelBuilder.Entity<Person>().HasOptional(p => p.Car).WithRequired(c => c.Person).Map(a => a.MapKey("PersonId"));

如果我省略 MapKey 调用,SaveChanges 会成功,但数据库检查显示 Car 行的 PersonId 外键列包含 0,而不是 1 ,这是 Person 行中的 PersonId 主键列。

One-to-one Entity Framework 不支持外键关联。您必须删除外键属性并使用导航属性。以这种方式映射您的关系:

modelBuilder.Entity<Person>().HasOptional(p => p.Car).WithRequired(c => c.Person);

EF 将为您创建 FK:

这是因为Entity Framework要求外键使用依赖(Person)的主键