获取距边缘的距离 swift 3
Get distance from the edge in swift 3
我有一个使用 UIPanGestureRecognizer 的可移动图像,我需要使图像越靠近屏幕边缘越透明。
下面是我用来移动和旋转离中心越远的图像的代码。
将 UIPanGestureRecognizer 添加到图像所在的 UIView:
let moveImage = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.detectPan))
moveImage.cancelsTouchesInView = false
MainImageView.addGestureRecognizer(moveImage)
UIPanGestureRecognizer 启动时调用的函数。
func detectPan(gesture: UIPanGestureRecognizer) {
if gesture.state == UIGestureRecognizerState.began || gesture.state == UIGestureRecognizerState.changed {
let translation = gesture.translation(in: self.view)
gesture.view!.center = CGPoint(x: gesture.view!.center.x + translation.x, y: gesture.view!.center.y)
gesture.setTranslation(CGPoint(x: 0,y: 0), in: self.view)
let newValue = CGFloat(((gesture.view!.center.x + translation.x) - (self.view.bounds.width * 0.50)) / 500)
MainImageView.transform = MainImageView.transform.rotated(by: -lastValue)
MainImageView.transform = MainImageView.transform.rotated(by: newValue)
lastValue = newValue
}
}
我假设“它离中心越远”是相对于视图父视图的中心的(或者如果它是相对于其他东西,您可以相应地调整我的示例)。
由于您似乎只是水平移动图像,所以距离应该是简单的一次计算。
类似于:
let distanceToCenter = abs(gesture.view!.center.x - gesture.view!.parent!.center.x)
如果同时垂直和水平移动,则需要二次计算才能得到距离:
let deltaX = gesture.view!.center.x - gesture.view!.parent!.center.x
let deltaY = gesture.view!.center.y - gesture.view!.parent!.center.y
let distanceToCenter = sqrt(deltaX*deltaX + deltaY*deltaY)
然后您可以按如下方式计算淡出的 alpha:
let alpha = 1 - 2 * distanceToCenter / gesture.view!.parent!.bounds.size.width
请注意,Swift 可能需要为这些计算进行一些类型转换(至少在它进入数学学校并弄清楚数论之前)
我有一个使用 UIPanGestureRecognizer 的可移动图像,我需要使图像越靠近屏幕边缘越透明。 下面是我用来移动和旋转离中心越远的图像的代码。
将 UIPanGestureRecognizer 添加到图像所在的 UIView:
let moveImage = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.detectPan))
moveImage.cancelsTouchesInView = false
MainImageView.addGestureRecognizer(moveImage)
UIPanGestureRecognizer 启动时调用的函数。
func detectPan(gesture: UIPanGestureRecognizer) {
if gesture.state == UIGestureRecognizerState.began || gesture.state == UIGestureRecognizerState.changed {
let translation = gesture.translation(in: self.view)
gesture.view!.center = CGPoint(x: gesture.view!.center.x + translation.x, y: gesture.view!.center.y)
gesture.setTranslation(CGPoint(x: 0,y: 0), in: self.view)
let newValue = CGFloat(((gesture.view!.center.x + translation.x) - (self.view.bounds.width * 0.50)) / 500)
MainImageView.transform = MainImageView.transform.rotated(by: -lastValue)
MainImageView.transform = MainImageView.transform.rotated(by: newValue)
lastValue = newValue
}
}
我假设“它离中心越远”是相对于视图父视图的中心的(或者如果它是相对于其他东西,您可以相应地调整我的示例)。
由于您似乎只是水平移动图像,所以距离应该是简单的一次计算。
类似于:
let distanceToCenter = abs(gesture.view!.center.x - gesture.view!.parent!.center.x)
如果同时垂直和水平移动,则需要二次计算才能得到距离:
let deltaX = gesture.view!.center.x - gesture.view!.parent!.center.x
let deltaY = gesture.view!.center.y - gesture.view!.parent!.center.y
let distanceToCenter = sqrt(deltaX*deltaX + deltaY*deltaY)
然后您可以按如下方式计算淡出的 alpha:
let alpha = 1 - 2 * distanceToCenter / gesture.view!.parent!.bounds.size.width
请注意,Swift 可能需要为这些计算进行一些类型转换(至少在它进入数学学校并弄清楚数论之前)