已弃用带有 wew Google Tango Unity SDK 版本的 AR 相机

Deprecated AR Camera with wew Google Tango Unity SDK Version

似乎 google 经常推出 Tango Unity SDK 的新版本。

在新版本 (Gankino) 中,"Tango AR Camera" 现已弃用。关键是它仍然被所有的例子使用。

您知道 Google 是否计划也更新示例吗?

你知道我们是否可以简单地用新的 "Tango Camera" 预制件替换任何相机?

就我而言,我正在开发一个基于区域学习示例的应用程序,但我不知道如何使用新版 SDK 处理 ADF。

我在使 Google Tango 示例与较新的(未弃用的)Tango Camera 预制件一起使用时遇到问题。如果您只是将 Tango AR Camera 预制件替换为 Tango Camera,您将看到白色背景,而不是来自 phone 相机的图像。这是因为 Tango Camera 默认没有附加 Tango AR Screen 脚本。如果你将 Tango AR Screen 脚本附加到 Tango Camera,在我见过的大多数情况下,一切都应该正常工作。要获得类似 Tango 在增强现实 (Kitty) 中放置虚拟对象教程的基本工作配置,只需按照教程说明并将 Tango AR Screen 脚本添加到 Tango Camera。这是使用Unity 5.6.1f1, Android 7.1.1, Android SDK Tools 25.2.5我在上面提供了)和 Tango Unity SDK 1.53。

自 Tango Unity SDK Ikariotikos(1.54 版,2017 年 6 月)起,Tango AR 相机仍被弃用。 Tango AR Screen 默认添加到新的 Tango Camera 中,但未启用。通过单击复选框以启用 Tango AR 屏幕,我能够使教程正常工作。我还必须将 Clear Flags 设置为 Solid Color 以避免我的 AR 对象出现奇怪的拖尾。我的探戈相机设置如下。请记住,这是 Unity 5.6。为了让 Tango 正常工作,我不得不从 Unity 2017.2 降级 (https://github.com/wrld3d/unity-api/issues/20)。

我是Tango开发的新手,所以可能会有更好的解决方案。