我将如何在 LLVM 构建器框架中创建此序列?
How Would I create this sequence in the LLVM builder framework?
我正在学习 LLVM 基础知识。我正在尝试进入构建器框架并设置模块、函数头等,但我还没有想出一种方法来在构建器中创建这样的简单序列:
%0 = 41
%1 = add i32 42, %0
意思是如何通过构建器框架使用伪寄存器表示法?
我试图创建一个基于两个常量的加号指令。我用来生成(整数)加法的核心线是:
Value *L = (Value *)m_left->Create_LLVM( );
Value *R = (Value *)m_right->Create_LLVM();
if ( L == 0 || R == 0 ) return 0;
llvm::Value *p_instruction = Get_Builder().CreateAdd( L, R, "addtmp" );
这包含很多我自己的功能,但我想基础知识很清楚。我得到了左右操作数的值指针,它们都是常量,然后使用构建器框架创建了一个添加操作。再次正确设置模块和构建器,当我调用 dump() 时,我看到了我所做的所有其他事情,但是上面的这一行没有创建任何 IR 代码。
我希望它能共同创造类似
的东西
%4 = add i32 %3, %2
或类似的东西。我是不是误解了关于使用构建器构建操作的方式的一些基本知识,还是只是对某些细节的一些小疏忽?
谢谢
如果没有花哨的 Create_LLVM()
函数,很难说你做错了什么,但通常用于添加两个常量:
您必须创建 2 个 ConstantInt
:
const auto& ctx = getGlobalContext(); // just your LLVMContext
auto* L = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(ctx), 41);
auto* R = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(ctx), 42);
const auto& builder = Get_Builder();
builder.Insert(L); // just a no-op in standard builder impl
builder.Insert(R); // just a no-op in standard builder impl
builder.CreateAdd(L, R, "addtmp");
你应该得到:
%addtmp = add i32 41, i32 42;
您说您的构建器设置正确,因此它会在当前运行的 BasicBlock
末尾添加 add
。我假设你已经创建了一个 Function
至少有一个 BasicBlock
.
编辑:
以任何方式为您提供添加指令的方法是仅调用 C++ API 而无需构建器来创建它:
BinaryOperator* add = BinaryOperator::Create(BinaryOps::Add, L, R, "addtmp", BB);
其中 BB 是当前 BasicBlock
。
要获得更复杂的东西(添加到变量),规范的方法是这样的:
首先你需要一些记忆。 AllocaInst
在堆栈上分配内存:
您可以为此使用生成器:
auto* A = builder.CreateAlloca (Type::getInt32Ty(ctx), nullptr, "a");
auto* B = builder.CreateAlloca (Type::getInt32Ty(ctx), nullptr, "b");
为简单起见,我将只从上面获取常量并将它们存储在 A 和 B 中。
要存储值,我们需要 StoreInst
:
builder.CreateStore (L, A, /*isVolatile=*/false);
builder.CreateStore (R, B, /*isVolatile=*/false);
对于加法,我们使用 LoadInst
:
将值从内存加载到寄存器
auto* addLHS = builder.CreateLoad(A);
auto* addRHS = builder.CreateLoad(B);
最后如上补充:
自动* 添加 = builder.CreateAdd(addLHS, addRHS, "add");
使用要添加的指针,您可以继续操作,例如返回它或将其存储到另一个变量。
IR 应如下所示:
define i32 foo() {
entry:
%a = alloca i32, align 4
%b = alloca i32, align 4
store i32 41, i32* %a, align 4
store i32 42, i32* %b, align 4
%0 = load i32* %a, align 4
%1 = load i32* %b, align 4
%add = add i32 %0, %1
ret i32 %add
}
我正在学习 LLVM 基础知识。我正在尝试进入构建器框架并设置模块、函数头等,但我还没有想出一种方法来在构建器中创建这样的简单序列:
%0 = 41
%1 = add i32 42, %0
意思是如何通过构建器框架使用伪寄存器表示法?
我试图创建一个基于两个常量的加号指令。我用来生成(整数)加法的核心线是:
Value *L = (Value *)m_left->Create_LLVM( );
Value *R = (Value *)m_right->Create_LLVM();
if ( L == 0 || R == 0 ) return 0;
llvm::Value *p_instruction = Get_Builder().CreateAdd( L, R, "addtmp" );
这包含很多我自己的功能,但我想基础知识很清楚。我得到了左右操作数的值指针,它们都是常量,然后使用构建器框架创建了一个添加操作。再次正确设置模块和构建器,当我调用 dump() 时,我看到了我所做的所有其他事情,但是上面的这一行没有创建任何 IR 代码。
我希望它能共同创造类似
的东西%4 = add i32 %3, %2
或类似的东西。我是不是误解了关于使用构建器构建操作的方式的一些基本知识,还是只是对某些细节的一些小疏忽?
谢谢
如果没有花哨的 Create_LLVM()
函数,很难说你做错了什么,但通常用于添加两个常量:
您必须创建 2 个 ConstantInt
:
const auto& ctx = getGlobalContext(); // just your LLVMContext
auto* L = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(ctx), 41);
auto* R = ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(ctx), 42);
const auto& builder = Get_Builder();
builder.Insert(L); // just a no-op in standard builder impl
builder.Insert(R); // just a no-op in standard builder impl
builder.CreateAdd(L, R, "addtmp");
你应该得到:
%addtmp = add i32 41, i32 42;
您说您的构建器设置正确,因此它会在当前运行的 BasicBlock
末尾添加 add
。我假设你已经创建了一个 Function
至少有一个 BasicBlock
.
编辑: 以任何方式为您提供添加指令的方法是仅调用 C++ API 而无需构建器来创建它:
BinaryOperator* add = BinaryOperator::Create(BinaryOps::Add, L, R, "addtmp", BB);
其中 BB 是当前 BasicBlock
。
要获得更复杂的东西(添加到变量),规范的方法是这样的:
首先你需要一些记忆。 AllocaInst
在堆栈上分配内存:
您可以为此使用生成器:
auto* A = builder.CreateAlloca (Type::getInt32Ty(ctx), nullptr, "a");
auto* B = builder.CreateAlloca (Type::getInt32Ty(ctx), nullptr, "b");
为简单起见,我将只从上面获取常量并将它们存储在 A 和 B 中。
要存储值,我们需要 StoreInst
:
builder.CreateStore (L, A, /*isVolatile=*/false);
builder.CreateStore (R, B, /*isVolatile=*/false);
对于加法,我们使用 LoadInst
:
auto* addLHS = builder.CreateLoad(A);
auto* addRHS = builder.CreateLoad(B);
最后如上补充: 自动* 添加 = builder.CreateAdd(addLHS, addRHS, "add");
使用要添加的指针,您可以继续操作,例如返回它或将其存储到另一个变量。
IR 应如下所示:
define i32 foo() {
entry:
%a = alloca i32, align 4
%b = alloca i32, align 4
store i32 41, i32* %a, align 4
store i32 42, i32* %b, align 4
%0 = load i32* %a, align 4
%1 = load i32* %b, align 4
%add = add i32 %0, %1
ret i32 %add
}