调用 read:maxLength: 每个 NSStreamEventHasBytesAvailable 是否正确?

Is calling read:maxLength: once for every NSStreamEventHasBytesAvailable correct?

来自 Stream Programming Guide 的示例代码:

- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {

    switch(eventCode) {
        case NSStreamEventHasBytesAvailable:
        {
            if(!_data) {
                _data = [[NSMutableData data] retain];
            }
            uint8_t buf[1024];
            unsigned int len = 0;
            len = [(NSInputStream *)stream read:buf maxLength:1024];
            if(len) {
                [_data appendBytes:(const void *)buf length:len];
                // bytesRead is an instance variable of type NSNumber.
                [bytesRead setIntValue:[bytesRead intValue]+len];
            } else {
                NSLog(@"no buffer!");
            }
            break;
        }
        // continued

如果可用字节数大于缓冲区大小怎么办?

在这种情况下,调用- read:maxLength:一次只会消耗部分可用字节,但会消耗整个事件。如果它是最后一个 NSStreamEventHasBytesAvailable 那么剩余的字节将丢失。

所以在我看来这段代码不正确。正确的代码应该使用循环来消耗每个 NSStreamEventHasBytesAvailable.

的所有可用字节

我说得对吗?示例代码有错吗?

调用 read:maxLength: 一次即可。如果您没有阅读所有可用数据,那么您将收到另一个 HasBytesAvailable 事件。

循环读取所有数据可能是个问题。如果数据继续到达,那么您可能会饿死在该 运行 循环上安排的其他任务。如果您只读取一次,那么其他 运行 循环任务将被允许在下一个 HasBytesAvailable 事件交付之前 运行。