C++ 意外的多线程行为

C++ Unexpected Multithreading Behaviour

我正在使用互斥锁在 C++ 中处理多线程。我的代码如下:

#include "stdafx.h"
#include <thread>
#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
using namespace std;

std::mutex mu;

void shared_print(string msg, int i) {
    std::lock_guard<std::mutex> guard(mu);
    cout << msg << i << endl;
}

void function_1() {
    for (int i = 0; i > -3; i--)
        shared_print("Thread1: ", i);
}

int main() {
    std::thread thread1(function_1);

    for (int i = 0; i < 3; i++)
        shared_print("Main: ", i);

    thread1.join();
    return 0;
}

据我了解,互斥锁一次只允许访问一个资源。所以互斥量将被第一个调用它的线程锁定 (Thread1)。当 main 线程试图访问互斥锁时,它会被阻塞,直到互斥锁被 Thread1 解锁。一旦 cout 被执行,它将被解除阻塞,main 将被允许执行。

我希望结果是交错调用,例如 Thread1, Main, Thread1, Main

但是,我在标准输出上得到了以下结果。对于任意次数的迭代,模式都保持不变:

Thread1: 0
Thread1: -1
Thread1: -2
Main: 0
Main: 1
Main: 2

首先意识到执行顺序是不确定的,所以你得到的是完全有效的——下次你 运行 它时,你可能会得到一个完全不同的顺序。

我将每个线程的迭代次数增加到 32。运行 最后几次迭代看起来像这样:

Thread1: -22
Main: 22
Thread1: -23
Main: 23
Main: 24
Thread1: -24
Main: 25
Thread1: -25
Main: 26
Thread1: -26
Main: 27
Thread1: -27
Thread1: -28
Thread1: -29
Main: 28
Main: 29
Main: 30
Main: 31
Thread1: -30
Thread1: -31

因此,有时我们会交错,而其他时候我们会从一个线程中得到短 运行s(在这种情况下 4 是最长的)。其他时候我 运行 它,我得到了完美的交错,所以整个事情 运行 作为线程 1 的一个输出,然后是 Main 的一个输出,并重复。

底线:您的代码按预期工作。