Perl 6 中的有限列表可以是惰性的吗?

Can a finite list be lazy in Perl 6?

假设我有一个序列,我知道起点和终点,并且生成器很简单。我可以让它变懒吗?

my @b = 0 ... 3;
say 'Is @b lazy? ' ~ @b.is-lazy; # Not lazy

我想将该已知列表与其自身组合未知次数,但不立即生成整个列表。我要@cross偷懒:

my @cross = [X] @b xx $n;

我知道我可以通过其他简单的事情或编程来做到这一点(我的 Perl 5 Set::CrossProduct 就是这样做的),但我很好奇是否有一些我遗漏的简单和预期的方法.一些不涉及我自己指望的方式。

作为附带问题,序列的惰性特征是什么?它只是终点吗?如果生成器可以在两者之间产生无限值,是否存在一个具有已知端点的序列仍然可以是惰性的?我想知道我必须删除多少信息并尝试过这样的事情:

my $m = @*ARGS[0];
my @b = 0, * + $m ... ^ * > 3;
say 'Is @b lazy? ' ~ @b.is-lazy;
say '@b: ' ~ @b;

不过,这并不懒惰。

是的,你可以,使用 lazy method:

> my @b = (0 ... 3).lazy;
[...]
> say 'Is @b lazy? ' ~ @b.is-lazy;
Is @b lazy? True

没有什么特别的 Seq 让它变得懒惰,只是它的底层 Iterator 如此。

"is-lazy"方法,在我看来,实在是用词不当。正如 cuonglm 指出的那样,它唯一说的就是传递底层迭代器声称是惰性的。但是那个 still 并不意味着什么,真的。迭代器在技术上可以按需生成值,但仍然声称它不是惰性的。反之亦然。

"is-lazy" 检查在内部用于防止需要提前知道元素数量的情况(如 .roll 或 .pick):如果 Seq / 迭代器声称是惰性的,它就赢了'实际尝试,但失败或抛出。

.lazy 做的唯一一件事是将 Seq 的迭代器包装到另一个确实声称是惰性的迭代器中(如果给定的迭代器声称它不是惰性的) , 当然)。并确保它不会提取任何值,除非 确实 需要。因此,添加 .lazy 并不会说明什么时候会产生值,只会说明它们何时会被传递。它有助于测试基于迭代器的逻辑,以了解它们如何与声称是惰性的迭代器一起工作。

因此,回到问题:如果您想确定某些东西是惰性的,您将不得不自己编写迭代器。话虽如此,在过去的几个月里,我花了很多精力让核心的东西尽可能地懒惰。值得注意的是 xx N 仍然不是惰性的,尽管它现在确实产生了一个 Seq。让它变得懒惰在一些我还没有弄清楚的深层次上打破了一些幽灵。展望未来,我认为你可以确定事情会像一般意义上的那样懒惰,也许有可能表明内存优先于 CPU。但是你永远无法完全控制内置函数:如果你想要完全控制,你将不得不自己编写。

如前所述,is-lazy 没有任何意义。

但我只想提一下,有一个 page on rakudo wiki 提供了一些线索,说明您可以从 is-lazy 中得到什么。

您可以:

my @b = 0 ... 3;

懒惰只需在正确的位置添加 lazy 关键字,如下所示:

my @b = lazy 0 ... 3;

或者,正如 cuonglm 指出的那样,您可以调用范围的方法,如下所示:

my @b = (0 ... 3).lazy;