通过指针向量删除指针

Deleting pointers through a vector of pointers

所以我正在处理网络流问题并且必须能够删除我的二分图的右半部分以便一次处理多个图。这是我设置节点和边缘 类 的方式:

class Node {
public:
    Node();
    int id;
    int visited;
    Node_Type type;
    vector <bool> letters;
    vector <class Edge *> adj; // Adjacency list
    class Edge *backedge;
};

class Edge {
public:
    Node *to;
    Node *from;
    Edge *reverse; // Edge with opposite to/from
    int original; // 1 on normal
    int residual; // 0 on normal
};

在这张图片中可以看到一个潜在的图表:

我的目标是删除第二列右侧的所有边和节点。

我将所有节点组织在一个节点指针向量中,索引从左到 right/top 到底部,我正在尝试遍历该向量并删除包含在节点邻接列表中的所有边在第二和第三列或第三和第四列内。之后我将向后遍历并删除汇节点以及第三列的节点,然后最终调整节点向量的大小以仅容纳前两列节点。

我是这样做的:

void DeleteHalfGraph() {
    int i, j;

    // Delete all edges between dice, words, and the sink
    for(i = 1; i < nodes.size(); i++) {
        if(nodes[i]->type == DICE) { // DICE refers to the second column of nodes
            for(j = 0; j < nodes[i]->adj.size(); j++) {
                if(nodes[i]->adj[j]->to->type == WORD) {
                // WORD refers to the third column of nodes
                    delete nodes[i]->adj[j];
                }
            }
        }
        else if(nodes[i]->type == WORD || nodes[i]->type == SINK) {
        // SINK refers to the 4th column of nodes
            for(j = 0; j < nodes[i]->adj.size(); j++) {
                delete nodes[i]->adj[j];
            }
        }
    }

    // Delete all nodes now not connected to edges
    // minNodes = 5, size of the vector without the 3rd/4th columns
    for(i = nodes.size() - 1; i >= minNodes; i--) {
        if(nodes[i]->backedge != NULL) delete nodes[i]->backedge;
        delete nodes[i];
    }

    nodes.resize(minNodes);
}

我在编译时遇到的错误是:

*** Error in `./worddice': malloc(): memory corruption (fast): 0x0000000000c69af0 ***

我很好,只是可能没有正确理解我的指针,因为我最近没有处理过这样的内存释放问题。无论如何,我哪里错了?非常感谢任何帮助。

解决方案实际上非常简单:我没有在删除边后调整邻接列表的大小,所以当我去为下一个图的向量添加新边时,空指针仍然会留在那儿(我尝试在程序的其他部分访问它)。从我的邻接向量中删除那些解决了问题。