如何传递参数?
How to pass Parameters?
我一直在将 convert rose.png -sparse-color barycentric '0,0 black 69,0 white roseModified.png
转换成 MagickWand C API。
double arguments[6];
arguments[0] = 0.0;
arguments[1] = 0.0;
// arguments[2] = "black";
arguments[2] = 69.0;
arguments[3] = 0.0;
// arguments[5] = "white";
MagickSparseColorImage(wand0, BarycentricColorInterpolate, 4,arguments);
MagickWriteImage(wand0,"rose_cylinder_22.png");
我不知道如何通过double argument
。 click here
用于方法的定义。
更新:
源图片
我执行convert rose.png -sparse-color barycentric '0,0 black 69,0 white' roseModified.png
后,得到下面的图片
我的 C 程序没有这样的输出。可能会有一些白色和黑色的东西。
对于稀疏颜色,您需要将每个通道的颜色转换为双色。根据生成备用色点所需的动态程度,您可能需要开始构建基本的堆栈管理方法。
举个例子。 (请注意,这是一个快速示例,可以大大改进)
#include <stdlib.h>
#include <MagickWand/MagickWand.h>
// Let's create a structure to keep track of arguments.
struct arguments {
size_t count;
double * values;
};
// Set-up structure, and allocate enough memory for all colors.
void allocate_arguments(struct arguments * stack, size_t size)
{
stack->count = 0;
// (2 coords + 3 color channel) * number of colors
stack->values = malloc(sizeof(double) * (size * 5));
}
// Append a double value to structure.
void push_double(struct arguments * stack, double value)
{
stack->values[stack->count++] = value;
}
// Append all parts of a color to structure.
void push_color(struct arguments * stack, PixelWand * color)
{
push_double(stack, PixelGetRed(color));
push_double(stack, PixelGetGreen(color));
push_double(stack, PixelGetBlue(color));
}
#define NUMBER_OF_COLORS 2
int main(int argc, const char * argv[]) {
MagickWandGenesis();
MagickWand * wand;
PixelWand ** colors;
struct arguments A;
allocate_arguments(&A, NUMBER_OF_COLORS);
colors = NewPixelWands(NUMBER_OF_COLORS);
PixelSetColor(colors[0], "black");
PixelSetColor(colors[1], "white");
// 0,0 black
push_double(&A, 0);
push_double(&A, 0);
push_color(&A, colors[0]);
// 69,0 white
push_double(&A, 69);
push_double(&A, 0);
push_color(&A, colors[1]);
// convert rose:
wand = NewMagickWand();
MagickReadImage(wand, "rose:");
// -sparse-color barycentric '0,0 black 69,0 white'
MagickSparseColorImage(wand, BarycentricColorInterpolate, A.count, A.values);
MagickWriteImage(wand, "/tmp/output.png");
MagickWandTerminus();
return 0;
}
我一直在将 convert rose.png -sparse-color barycentric '0,0 black 69,0 white roseModified.png
转换成 MagickWand C API。
double arguments[6];
arguments[0] = 0.0;
arguments[1] = 0.0;
// arguments[2] = "black";
arguments[2] = 69.0;
arguments[3] = 0.0;
// arguments[5] = "white";
MagickSparseColorImage(wand0, BarycentricColorInterpolate, 4,arguments);
MagickWriteImage(wand0,"rose_cylinder_22.png");
我不知道如何通过double argument
。 click here
用于方法的定义。
更新: 源图片
我执行convert rose.png -sparse-color barycentric '0,0 black 69,0 white' roseModified.png
后,得到下面的图片
我的 C 程序没有这样的输出。可能会有一些白色和黑色的东西。
对于稀疏颜色,您需要将每个通道的颜色转换为双色。根据生成备用色点所需的动态程度,您可能需要开始构建基本的堆栈管理方法。
举个例子。 (请注意,这是一个快速示例,可以大大改进)
#include <stdlib.h>
#include <MagickWand/MagickWand.h>
// Let's create a structure to keep track of arguments.
struct arguments {
size_t count;
double * values;
};
// Set-up structure, and allocate enough memory for all colors.
void allocate_arguments(struct arguments * stack, size_t size)
{
stack->count = 0;
// (2 coords + 3 color channel) * number of colors
stack->values = malloc(sizeof(double) * (size * 5));
}
// Append a double value to structure.
void push_double(struct arguments * stack, double value)
{
stack->values[stack->count++] = value;
}
// Append all parts of a color to structure.
void push_color(struct arguments * stack, PixelWand * color)
{
push_double(stack, PixelGetRed(color));
push_double(stack, PixelGetGreen(color));
push_double(stack, PixelGetBlue(color));
}
#define NUMBER_OF_COLORS 2
int main(int argc, const char * argv[]) {
MagickWandGenesis();
MagickWand * wand;
PixelWand ** colors;
struct arguments A;
allocate_arguments(&A, NUMBER_OF_COLORS);
colors = NewPixelWands(NUMBER_OF_COLORS);
PixelSetColor(colors[0], "black");
PixelSetColor(colors[1], "white");
// 0,0 black
push_double(&A, 0);
push_double(&A, 0);
push_color(&A, colors[0]);
// 69,0 white
push_double(&A, 69);
push_double(&A, 0);
push_color(&A, colors[1]);
// convert rose:
wand = NewMagickWand();
MagickReadImage(wand, "rose:");
// -sparse-color barycentric '0,0 black 69,0 white'
MagickSparseColorImage(wand, BarycentricColorInterpolate, A.count, A.values);
MagickWriteImage(wand, "/tmp/output.png");
MagickWandTerminus();
return 0;
}