SceneKit 节点跟随相机

SceneKit Node To Follow Camera

我试图让 SceneKit 中的文本节点始终指向我 - 即指向我的相机位置。由于某种原因,它不旋转但保持静止:

let text = SCNText(string: "My String", extrusionDepth: 0.1)
text.font = UIFont(name: "Arial", size: 10)
let textNode = SCNNode(geometry: text)
textNode.position = position

//Here I add the constraint to the SCNView's pointOfView node
let lookAtConstraint = SCNLookAtConstraint(target: scnView.pointOfView)
textNode.constraints = [lookAtConstraint] 

我在这里错过了什么?

实际上有一种针对此特定目的的约束。 它称为 SCNBillboardConstraint,它始终将分配给它的节点指向当前相机。您甚至不必在初始化时提供目标。