如何使用 clang libtooling 获取 #includes 的源位置?

How to get source location of #includes using clang libtooling?

有没有什么方法可以通过 clang::FileIDclang::FileEntry 之类的方式为文件中的每个 #include 获取 clang::SourceLocation

使用源管理器的 GetIncludedLoc 函数,以 fileid 作为参数怎么样?

SourceManager.GetIncludedLoc(文件 ID)

感谢@Hemant 的回答,你是对的

我已经自己找到了(在 clang 3.8 中它被称为 getIncludeLoc) 但是忘记在这里写了。 我用它来找到我可以放置自己的#includes 的位置。 这是我为此编写的功能(肯定不是最好的方法),希望它能帮助某人

SourceLocation getIncludeLocation(FileID fileID, SourceManager &sm, unsigned carriages) {
       return SourceLocation();
     set<unsigned> lines;
    if (fileID.isInvalid())
    for (auto it = sm.fileinfo_begin(); it != sm.fileinfo_end(); it++) {
        SourceLocation includeLoc = sm.getIncludeLoc(sm.translateFile(it->first));
        if (includeLoc.isValid() && sm.isInFileID(includeLoc, fileID)) {
            lines.insert(sm.getSpellingLineNumber(includeLoc));
        }
    }
    unsigned pos(0);
    if (!lines.empty()) {
        bool first = true;
        for (unsigned line :lines) {
            if (first)
                first = false;
            else if ((line - pos) > carriages)
                break;
            pos = line;
            //cout << "Include line:" << pos << endl;
        }
        //cout << console_hline('-') << endl;
    }
    cout << sm.getFileEntryForID(fileID)->getName() << endl;
    return sm.translateFileLineCol(sm.getFileEntryForID(fileID), ++pos, 1);
}

也可以通过

获得一些关于include的信息
Preprocessor::GetIncludeFilenameSpelling(SourceLocation Loc, StringRef &Buffer)

Lexer::ComputePreamble(StringRef Buffer, const LangOptions &LangOpts, unsigned MaxLines = 0)