pygame 表面没有出现

pygame surface doesn't show up

我一直在用 pygame 做一些测试,但我被表面卡住了。我无法在其上绘制曲面或其他东西。 这是我的代码:

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
#surface = pygame.Surface((100, 100))
done = False
screen.fill((255, 255, 255))


while not done:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True


    #surface = pygame.Surface((50, 50))
    surface = pygame.Surface((100, 100))
    #surface.fill((255, 0, 0))
    #surface.set_colorkey((255, 0, 0))
    pygame.draw.circle(surface, (0,0,0), (25,25),25) 
    #pygame.draw.rect(screen, (0, 128, 255), pygame.Rect(30, 30, 60, 60))

    pygame.display.flip()

所以当我想在屏幕上画东西时,它会画出来:

这个有效:

pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (25,25),25)

但这不是:

pygame.draw.circle(surface, (0,0,0), (25,25),25) 

我看过一些文档,但似乎调用表面并将背景设置为白色就足够了,因为它默认将其绘制为黑色。我真的不知道我做错了什么。

我希望有足够的信息。

干杯。

Pygame 有不同类型的表面。除了普通表面,还有显示器。显示器是一种表面,但表面不是一种显示器。它们之间的区别是显示在屏幕上,普通表面不是。

Pygame 表面是用 pygame.Surface 创建的,而显示是用 pygame.display.set_mode 创建的。在 Pygame 中,您一次只能有一个显示器,但您可以拥有任意数量的表面。

假设 screen 是您的显示器,surface 是您的另一个表面,下面是您在屏幕上显示表面的方式:

screen.blit(surface, [x,y])

xy是它们在显示器上显示位置的坐标。

在你的程序中,你从来没有将表面 blit 到显示器上,所以它永远不会显示。只需这样做,程序就会运行 除非您的代码还有其他问题。

如果这不能解决您的问题,请在评论中通知我,我会尽力提供帮助。

参考https://www.pygame.org/docs/ref/display.html and https://www.pygame.org/docs/ref/surface.html.

screen.blit(surface, (x, y))

显示表面