DASM 汇编程序中的 ASCII 到 C64 屏幕代码
ASCII to C64 Screen Codes In DASM Assembler
我正在通过 C64 仿真器学习 6502 micro 的汇编。当前正在尝试将字符串输出到屏幕。这是我的代码:
processor 6502
org 00
ldx #[=10=] ;using x register as column counter
print:
lda message,x;load a with x bit from message
sta 00,x ;store this bit in row 0 col 0 address
inx ;x++
cpx # ;is x >= 5?
bne print ;if not x >= 5, loop again
rts ;return from program
message dc "HELLO"
hexmsg dc ,,[=10=]c,[=10=]c,[=10=]f
因为我的编辑器(win 10 上的记事本++)使用类似 ascii 的字符代码,所以 message
中的 "HELLO"
是位 48 45 4C 4C 4F。这会在屏幕的左上角提供以下输出:
我猜这是正确的,通过查看 commodore 屏幕代码 table here.
如果我将第 6 行更改为 lda hexmsg,x
,那么我就会得到我想要的结果,HELLO
。
我对 DASM 汇编程序还不是很熟悉,很难找到它的完整文档(如果有的话)。我发现的大多数教程只是让你声明 message .byte "HELLO"
或类似的东西,它之所以有效,是因为他们使用的汇编器自动将类似 ascii 的文本字符串自动转换为 commodore 字符串,但 DASM 似乎没有这样做。
有谁知道我可以让 DASM 执行此操作的方法,或者推荐另一种方法来简单地将字符串键入汇编器而不是手动将我的字符串键入一堆十六进制数据?
啊哈,ASCII 编码与 Commodore 屏幕代码。我们都去过那里。您有几个选择:
不要直接写入屏幕内存,而是使用内核 CHROUT 例程(可能通过更高级别的字符串输出例程)。那么您只需担心 ASCII 和 PETSCII 之间的差异,但这是另一个睡前故事。此外,这对文本很好,但对游戏来说很糟糕,因为与直接写入相比,内核是 s-l-o-w。
编写一个小的转换例程,在您的程序启动时运行,吃掉您的字符串 table,并吐出转换后的屏幕代码等价物。快速高效,前提是您的字符串都在一起并且您不是在编写基于 ROM 的应用程序(这将无法进行就地转换)。
在您的构建脚本中编写一个在 DASM 之前运行的 DASM 预处理器,并基本上执行与上面 #2 相同的转换,但在汇编器看到它之前转换为源代码。这可能有点粗糙,您必须确保在修改之前备份原始来源。
获取 DASM 源代码并对其进行修补以调用新数据类型(用于屏幕代码)的用户出口,其功能与 #2 相同,但在组装过程中即时运行。很粗糙。
在您的字符串中使用小写字母,这将在汇编期间转换为大写屏幕代码等效项。您可能忽略了一个事实,即您看到的是字符串中字符的 shifted 表示,在默认显示模式下是图形符号。
根据所有 5 个选项的经验,我选择了 #2。
另外:切换到 KickAssembler,
- 更新,并积极维护
- 提供更强大的功能
- 与 VICE 完美集成以进行调试
自从我编程 6510 以来已经有一段时间了。(如果你没有被要求保存 C64 内存的每个字节..)也考虑零终止你的字符串,比如一个 0 字节而不是终止达到的长度在 X 寄存器中。让它更方便而不是计算字符串长度:D
processor 6502
org 00
printstring:
ldx #[=10=]
printstrlp:
lda message,x
cmp #0
beq quitstr
cmp #32 ;' ' character
beq noconv
cmp #33 ;! character
beq noconv
cmp #42 ;* character
beq noconv
cmp #48 ;numbers 0-9
bcs numconv
conv:
sec
sbc #
noconv:
sta 00,x
inx
bne printstrlp
quitstr:
rts
numconv:
cmp #58
bcc noconv
jmp conv
message dc "** HELLO C64 WORLD! **",0
这里是 DASM 集成器的补丁版本。
http://iancoog.altervista.org/C/dasm2.20.07-iAN_Rev_N.rar
您可以使用 SCRU
和 SCRL
指令来转换 ASCII->Screencode 转换。
label SCRU "string"
label SCRL "string"
SCRU
用于即使输入小写也将大写文本。 SCRL
保留套管。
如果有帮助,这里有一个小 python 脚本可以帮助您。
只需用 python3 str_conv.py code.asm message
调用它
import argparse
import os
mapping = [
'@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S',
'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '[', '~', ']', '|', '\', ' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&',
'\'', '(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
':', ';', '<', '=', '>', '?'
]
if __name__ == "__main__":
parser = argparse.ArgumentParser(description='Convert ASCII to C64 screen codes')
parser.add_argument('file', help='assembly source code')
parser.add_argument('label', help='label used in DASM')
args = parser.parse_args()
filepath = os.path.join(os.getcwd(), args.file)
backup = os.path.join(os.getcwd(), args.file) + ".bck"
os.rename(filepath, backup)
label = args.label
new_code = []
found = False
for line_nb, line in enumerate(open(backup)):
if line.find("\b{}\b".format(label)) and '"' in line:
text = line[line.find('"')+1:line.rfind('"')]
new_line = "{}:\t.byte ".format(label)
for i, char in enumerate(text):
new_line += "{}{}".format(mapping.index(char), ", " if i != len(text)-1 else "\n")
print(line_nb, new_line)
new_code.append("; {}".format(line))
new_code.append(new_line)
found = True
else:
new_code.append(line)
if not found:
print("Label {} not found!".format(label))
else:
with open(filepath, "w") as new_file:
for line in new_code:
new_file.write(line)
print("Done!")
我正在通过 C64 仿真器学习 6502 micro 的汇编。当前正在尝试将字符串输出到屏幕。这是我的代码:
processor 6502
org 00
ldx #[=10=] ;using x register as column counter
print:
lda message,x;load a with x bit from message
sta 00,x ;store this bit in row 0 col 0 address
inx ;x++
cpx # ;is x >= 5?
bne print ;if not x >= 5, loop again
rts ;return from program
message dc "HELLO"
hexmsg dc ,,[=10=]c,[=10=]c,[=10=]f
因为我的编辑器(win 10 上的记事本++)使用类似 ascii 的字符代码,所以 message
中的 "HELLO"
是位 48 45 4C 4C 4F。这会在屏幕的左上角提供以下输出:
我猜这是正确的,通过查看 commodore 屏幕代码 table here.
如果我将第 6 行更改为 lda hexmsg,x
,那么我就会得到我想要的结果,HELLO
。
我对 DASM 汇编程序还不是很熟悉,很难找到它的完整文档(如果有的话)。我发现的大多数教程只是让你声明 message .byte "HELLO"
或类似的东西,它之所以有效,是因为他们使用的汇编器自动将类似 ascii 的文本字符串自动转换为 commodore 字符串,但 DASM 似乎没有这样做。
有谁知道我可以让 DASM 执行此操作的方法,或者推荐另一种方法来简单地将字符串键入汇编器而不是手动将我的字符串键入一堆十六进制数据?
啊哈,ASCII 编码与 Commodore 屏幕代码。我们都去过那里。您有几个选择:
不要直接写入屏幕内存,而是使用内核 CHROUT 例程(可能通过更高级别的字符串输出例程)。那么您只需担心 ASCII 和 PETSCII 之间的差异,但这是另一个睡前故事。此外,这对文本很好,但对游戏来说很糟糕,因为与直接写入相比,内核是 s-l-o-w。
编写一个小的转换例程,在您的程序启动时运行,吃掉您的字符串 table,并吐出转换后的屏幕代码等价物。快速高效,前提是您的字符串都在一起并且您不是在编写基于 ROM 的应用程序(这将无法进行就地转换)。
在您的构建脚本中编写一个在 DASM 之前运行的 DASM 预处理器,并基本上执行与上面 #2 相同的转换,但在汇编器看到它之前转换为源代码。这可能有点粗糙,您必须确保在修改之前备份原始来源。
获取 DASM 源代码并对其进行修补以调用新数据类型(用于屏幕代码)的用户出口,其功能与 #2 相同,但在组装过程中即时运行。很粗糙。
在您的字符串中使用小写字母,这将在汇编期间转换为大写屏幕代码等效项。您可能忽略了一个事实,即您看到的是字符串中字符的 shifted 表示,在默认显示模式下是图形符号。
根据所有 5 个选项的经验,我选择了 #2。
另外:切换到 KickAssembler,
- 更新,并积极维护
- 提供更强大的功能
- 与 VICE 完美集成以进行调试
自从我编程 6510 以来已经有一段时间了。(如果你没有被要求保存 C64 内存的每个字节..)也考虑零终止你的字符串,比如一个 0 字节而不是终止达到的长度在 X 寄存器中。让它更方便而不是计算字符串长度:D
processor 6502
org 00
printstring:
ldx #[=10=]
printstrlp:
lda message,x
cmp #0
beq quitstr
cmp #32 ;' ' character
beq noconv
cmp #33 ;! character
beq noconv
cmp #42 ;* character
beq noconv
cmp #48 ;numbers 0-9
bcs numconv
conv:
sec
sbc #
noconv:
sta 00,x
inx
bne printstrlp
quitstr:
rts
numconv:
cmp #58
bcc noconv
jmp conv
message dc "** HELLO C64 WORLD! **",0
这里是 DASM 集成器的补丁版本。
http://iancoog.altervista.org/C/dasm2.20.07-iAN_Rev_N.rar
您可以使用 SCRU
和 SCRL
指令来转换 ASCII->Screencode 转换。
label SCRU "string"
label SCRL "string"
SCRU
用于即使输入小写也将大写文本。 SCRL
保留套管。
如果有帮助,这里有一个小 python 脚本可以帮助您。
只需用 python3 str_conv.py code.asm message
import argparse
import os
mapping = [
'@', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S',
'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '[', '~', ']', '|', '\', ' ', '!', '"', '#', '$', '%', '&',
'\'', '(', ')', '*', '+', ',', '-', '.', '/', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
':', ';', '<', '=', '>', '?'
]
if __name__ == "__main__":
parser = argparse.ArgumentParser(description='Convert ASCII to C64 screen codes')
parser.add_argument('file', help='assembly source code')
parser.add_argument('label', help='label used in DASM')
args = parser.parse_args()
filepath = os.path.join(os.getcwd(), args.file)
backup = os.path.join(os.getcwd(), args.file) + ".bck"
os.rename(filepath, backup)
label = args.label
new_code = []
found = False
for line_nb, line in enumerate(open(backup)):
if line.find("\b{}\b".format(label)) and '"' in line:
text = line[line.find('"')+1:line.rfind('"')]
new_line = "{}:\t.byte ".format(label)
for i, char in enumerate(text):
new_line += "{}{}".format(mapping.index(char), ", " if i != len(text)-1 else "\n")
print(line_nb, new_line)
new_code.append("; {}".format(line))
new_code.append(new_line)
found = True
else:
new_code.append(line)
if not found:
print("Label {} not found!".format(label))
else:
with open(filepath, "w") as new_file:
for line in new_code:
new_file.write(line)
print("Done!")