如何解释 await/async 同步上下文切换行为

How to explain await/async Synchronization Context switching behavior

关于以下代码的行为,有几件事(但主要是一件)我不明白。

谁能帮忙解释一下?

它实际上是非常简单的代码 - 只是一个调用异步方法的常规方法。在异步方法中,我使用 using 块尝试临时更改 SynchronizationContext。

在代码的不同位置,我探测了当前的 SynchronizationContext。

这是我的问题:

  1. 当执行到达位置“2.1”时,上下文已更改为 上下文#2。好的。然后,因为我们点击了一个 `await`,一个 Task 是 返回并且执行跳回到位置“1.2”。那么,为什么在 位置 1.2,上下文在上下文 #2 处是否 "stick"?

    也许 using 语句和 async 方法有一些神奇之处?
  2. 在位置 2.2,为什么上下文不是上下文 #2?上下文不应该被带入 "continuation"(`await` 之后的语句)吗?

代码:

    public class Test
    {
        public void StartHere()
        {
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new SynchronizationContext());

            this.logCurrentSyncContext("1.1"); // Context #1
            Task t = f();
            this.logCurrentSyncContext("1.2"); // Context #1, why not Context #2?
            t.Wait();
            this.logCurrentSyncContext("1.3"); // Context #1
        }


        private async Task f()
        {
            using (new ThreadPoolSynchronizationContextBlock())
            {
                this.logCurrentSyncContext("2.1");  // Context #2
                await Task.Delay(7000);
                this.logCurrentSyncContext("2.2");  // Context is NULL, why not Context #2?
            }

            this.logCurrentSyncContext("2.3");  // Context #1
        }


        // Just show the current Sync Context. Pass in some kind of marker so we know where, in the code, the logging is happening

        private void logCurrentSyncContext(object marker)
        {
            var sc = System.Threading.SynchronizationContext.Current;
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(marker + " Thread: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " SyncContext: " + (sc == null? "null" : sc.GetHashCode().ToString()));
        }

        public class ThreadPoolSynchronizationContextBlock : IDisposable
        {
            private static readonly SynchronizationContext threadpoolSC = new SynchronizationContext();

            private readonly SynchronizationContext original;

            public ThreadPoolSynchronizationContextBlock()
            {
                this.original = SynchronizationContext.Current;
                SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(threadpoolSC);
            }

            public void Dispose()
            {
                SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(this.original);
            }
        }
    }

结果:

1.1 Thread: 9 SyncContext: 37121646 // I call this "Context #1"
2.1 Thread: 9 SyncContext: 2637164 // I call this "Context #2"
1.2 Thread: 9 SyncContext: 37121646
2.2 Thread: 11 SyncContext: null
2.3 Thread: 11 SyncContext: 37121646
1.3 Thread: 9 SyncContext: 37121646

2.2解释起来很简单,1.2没那么容易。

2.2 打印 null 的原因是当您 await 使用默认 (new SynchronizationContext) 或 null SynchronizationContext 时, Post 方法将在延续委托中被调用,this is scheduled on the ThreadPool。它不努力恢复当前实例,当它们 运行 在线程池(它是)上时,它依赖于当前 SynchronizationContext 为这些延续 null。需要明确的是,因为您没有使用 .ConfigureAwait(false),您的延续将按照您的预期发布到捕获的上下文中,但是此实现中的 Post 方法不会 preserve/flow 相同的实例.

要解决此问题(即使您的上下文 "sticky"),您可以继承 SynchronizationContext,并重载 Post 方法以使用发布的委托调用 SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(this) (使用 Delegate.Combine(...))。此外,内部结构在大多数地方将 SynchronizationContext 实例与 null 相同,因此如果你想玩这个东西,请始终创建一个继承实现。

对于 1.2,这实际上也让我感到惊讶,因为我的理解是这将调用底层状态机(以及 AsyncMethodBuilder 的所有内部结构),但它会被同步调用同时保持其 SynchronizationContext.

我认为我们在这里看到的内容得到了解释 in this post, and it's to do with ExecutionContext being captured and restored inside of the AsyncMethodBuilder / async state machine, this is protecting and preserving the calling ExecutionContext and hence SynchronizationContext. Code for this can been seen here(感谢 @VMAtm)。