iOS Swift Scrollview 以编程方式设置框架位置

iOS Swift Scrollview Set Frame Position Programmatically

我的应用程序中有滚动视图。默认情况下,我的滚动视图的 y 位置是 80。在某些位置,我需要将滚动视图的 y 位置移动到 0。这是代码

@IBOutlet weak var ScrollView: UIScrollView!
override func viewDidLoad()
{
   super.viewDidLoad()
   self.ScrollView.delegate = self
   if(Position == "changed")
   {
      self.ScrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.ScrollView.frame.size.width, height: self.ScrollView.frame.size.height)
   }
   else
   {
      self.ScrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 80, width: self.ScrollView.frame.size.width, height: self.ScrollView.frame.size.height)
   }
}

但此代码无效。

问题很简单,您的 VC.view 未在 Viewdidload 中更新,因此您需要在此处移动 Viewdidappear 上的 UI 更新或更新主线程中的 UI

默认情况下,您的 self.ScrollView.frame 是在 O 位置开始的,所以只检查 !=

override func viewDidLoad()
{
   super.viewDidLoad()
   self.ScrollView.delegate = self
   //self.ScrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.ScrollView.frame.size.width, height: self.ScrollView.frame.size.height)
   if(Position != "changed")
   {
     DispatchQueue.main.async {
        self.ScrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 80, width: self.ScrollView.frame.size.width, height: self.ScrollView.frame.size.height)
    }

   }

}

我们将无法在 viewDidLoad() 中设置滚动视图位置,因此请在 viewDidAppear() 中添加这些代码。最终代码在这里

override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
{
     DispatchQueue.main.async
     {
          self.ScrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.ScrollView.frame.size.width, height: self.ScrollView.frame.size.height + 80)
     }
}