Adding force to a rigidbody not working. Error: UnityEngine.Component does not contain a definition for AddForce and no extension method for AddForce
Adding force to a rigidbody not working. Error: UnityEngine.Component does not contain a definition for AddForce and no extension method for AddForce
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
public float moveSpeed;
public Vector3 input;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
input = new Vector3(Input.GetAxis ("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
Rigidbody2D myRigidBody = rigidbody.AddForce (input * moveSpeed);
}
}
我正在按照 [此处](https://www.youtube.com/watch?v=qwuPiaFU37w&list=PL0MyxI8F9YPGu6Nxjyv0smaaquNIPp4I-&index=1] 和 27:00 左右显示的教程进行操作,他说我不需要引用它,因为它内置于 Unity 中。我尝试添加一个引用而且似乎也无法正常工作。我试过看看我是否在视频中弄乱了名称或复选框等的任何内容,但似乎没有任何问题,我可能在哪里搞砸了,我该如何解决?
我正在使用 Windows 7 和 64 位 Unity。
您使用的是 Unity5 吗?
Unity5 中的 API 发生了变化...例如,现在您必须使用 GetComponent<Rigidbody>()
来访问刚体组件
http://blogs.unity3d.com/2014/06/23/unity5-api-changes-automatic-script-updating/
这是我的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour {
public float moveSpeed;
public Vector3 input;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
input = new Vector3(Input.GetAxis ("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
Rigidbody2D myRigidBody = rigidbody.AddForce (input * moveSpeed);
}
}
我正在按照 [此处](https://www.youtube.com/watch?v=qwuPiaFU37w&list=PL0MyxI8F9YPGu6Nxjyv0smaaquNIPp4I-&index=1] 和 27:00 左右显示的教程进行操作,他说我不需要引用它,因为它内置于 Unity 中。我尝试添加一个引用而且似乎也无法正常工作。我试过看看我是否在视频中弄乱了名称或复选框等的任何内容,但似乎没有任何问题,我可能在哪里搞砸了,我该如何解决?
我正在使用 Windows 7 和 64 位 Unity。
您使用的是 Unity5 吗?
Unity5 中的 API 发生了变化...例如,现在您必须使用 GetComponent<Rigidbody>()
http://blogs.unity3d.com/2014/06/23/unity5-api-changes-automatic-script-updating/