SDL2:渲染纹理 YUV 和 RGB

SDL2: Render textures YUV and RGB

是否可以同时渲染不同像素格式(YUV420 和 RGB444)的纹理?下面是同一张图片的两个贴图叠加(小图掉色):

现在可以正常使用了。可能发生了 VM 的错误操作。