Swift 中的 NSData appendBytes
NSData appendBytes in Swift
我正在重写这个 link 的应用程序:
http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3
我被 NSData
和与 bytes
有关的东西困住了!
这里的0x64代表什么类型?
typedef enum
{
PacketTypeSignInRequest = 0x64, // server to client
PacketTypeSignInResponse, // client to server
...
}
PacketType;
我的枚举应该属于哪种类型 swift?
我遇到的主要问题在这里:
- (void)rw_appendInt32:(int)value
{
value = htonl(value);
[self appendBytes:&value length:4];
}
- (void)rw_appendInt16:(short)value
{
value = htons(value);
[self appendBytes:&value length:2];
}
- (void)rw_appendInt8:(char)value
{
[self appendBytes:&value length:1];
}
- (void)rw_appendString:(NSString *)string
{
const char *cString = [string UTF8String];
[self appendBytes:cString length:strlen(cString) + 1];
}
我不知道在 NSData
扩展中应该怎么写。
最后但同样重要的是,我如何在 swift 中传递这个 'SNAP' 因为字符的写法几乎与 swift 中的字符串相同?
[data rw_appendInt32:'SNAP']; // 0x534E4150
[data rw_appendInt32:0];
[data rw_appendInt16:self.packetType];
此外,如果有人对这种与数据有关的东西有任何好的 link,不同大小的 int(不必是 swift/objc)请发送!
NSMutableData
扩展到 Swift 的翻译看起来像
这个:
extension NSMutableData {
func appendInt32(value : Int32) {
var val = value.bigEndian
self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
}
func appendInt16(value : Int16) {
var val = value.bigEndian
self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
}
func appendInt8(value : Int8) {
var val = value
self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
}
func appendString(value : String) {
value.withCString {
self.appendBytes([=10=], length: Int(strlen([=10=])) + 1)
}
}
}
这里value.bigEndian
returns大端表示
给定的数字对应于htonl()
、htons()
中的Objective-C
代码。 (也可以定义一个 generic 方法,它涵盖
所有各种整数情况。)
来自
[data rw_appendInt16:self.packetType];
我们可以得出结论,数据包类型应该有一个基础 Int16
类型,因此可以将它们定义为
enum PacketType : Int16 {
case SignInRequest = 0x64
case SignInResponse
// ...
}
'SNAP'
在
[data rw_appendInt32:'SNAP']; // 0x534E4150
就是所谓的"four-character constant"或"multi-character literal"。
它等于由四个字节构建的 32 位数字
S、N、A、P 的 ASCII 码。四字符常量似乎不
在 Swift 可用。可以定义一个自定义方法
从给定的字符创建一个整数(例如 ),或者简单地指定
常数为 0x534E4150
.
那么Packet
可以定义为
struct Packet {
let packetType : PacketType
init(packetType : PacketType) {
self.packetType = packetType
}
func data() -> NSData {
let data = NSMutableData()
data.appendInt32(0x534E4150) // 'SNAP'
data.appendInt32(0)
data.appendInt16(packetType.rawValue)
return data
}
}
并用作
let pkt = Packet(packetType: .SignInRequest)
println(pkt.data())
// <534e4150 00000000 0064>
我正在重写这个 link 的应用程序: http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3
我被 NSData
和与 bytes
有关的东西困住了!
这里的0x64代表什么类型?
typedef enum
{
PacketTypeSignInRequest = 0x64, // server to client
PacketTypeSignInResponse, // client to server
...
}
PacketType;
我的枚举应该属于哪种类型 swift?
我遇到的主要问题在这里:
- (void)rw_appendInt32:(int)value
{
value = htonl(value);
[self appendBytes:&value length:4];
}
- (void)rw_appendInt16:(short)value
{
value = htons(value);
[self appendBytes:&value length:2];
}
- (void)rw_appendInt8:(char)value
{
[self appendBytes:&value length:1];
}
- (void)rw_appendString:(NSString *)string
{
const char *cString = [string UTF8String];
[self appendBytes:cString length:strlen(cString) + 1];
}
我不知道在 NSData
扩展中应该怎么写。
最后但同样重要的是,我如何在 swift 中传递这个 'SNAP' 因为字符的写法几乎与 swift 中的字符串相同?
[data rw_appendInt32:'SNAP']; // 0x534E4150
[data rw_appendInt32:0];
[data rw_appendInt16:self.packetType];
此外,如果有人对这种与数据有关的东西有任何好的 link,不同大小的 int(不必是 swift/objc)请发送!
NSMutableData
扩展到 Swift 的翻译看起来像
这个:
extension NSMutableData {
func appendInt32(value : Int32) {
var val = value.bigEndian
self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
}
func appendInt16(value : Int16) {
var val = value.bigEndian
self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
}
func appendInt8(value : Int8) {
var val = value
self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
}
func appendString(value : String) {
value.withCString {
self.appendBytes([=10=], length: Int(strlen([=10=])) + 1)
}
}
}
这里value.bigEndian
returns大端表示
给定的数字对应于htonl()
、htons()
中的Objective-C
代码。 (也可以定义一个 generic 方法,它涵盖
所有各种整数情况。)
来自
[data rw_appendInt16:self.packetType];
我们可以得出结论,数据包类型应该有一个基础 Int16
类型,因此可以将它们定义为
enum PacketType : Int16 {
case SignInRequest = 0x64
case SignInResponse
// ...
}
'SNAP'
在
[data rw_appendInt32:'SNAP']; // 0x534E4150
就是所谓的"four-character constant"或"multi-character literal"。
它等于由四个字节构建的 32 位数字
S、N、A、P 的 ASCII 码。四字符常量似乎不
在 Swift 可用。可以定义一个自定义方法
从给定的字符创建一个整数(例如 ),或者简单地指定
常数为 0x534E4150
.
那么Packet
可以定义为
struct Packet {
let packetType : PacketType
init(packetType : PacketType) {
self.packetType = packetType
}
func data() -> NSData {
let data = NSMutableData()
data.appendInt32(0x534E4150) // 'SNAP'
data.appendInt32(0)
data.appendInt16(packetType.rawValue)
return data
}
}
并用作
let pkt = Packet(packetType: .SignInRequest)
println(pkt.data())
// <534e4150 00000000 0064>