在 Android 中逐渐绘制路径

Drawing path gradually in Android

我有一个自定义视图,我想围绕它绘制一条路径,例如边框。 但是边界应该像蛇一样逐渐变大。 目的是将其用作玩家在游戏中移动的计时器。

我使用路径 class 和方法 lineTo 和 addArc 来绘制边框。

timerPath = new Path();
timerPath.moveTo(getTranslationX() + width / 2, getTranslationY() + 3);
timerPath.lineTo(getTranslationX() + width - 10, getTranslationY() + 3);
timerPath.addArc(new RectF(getTranslationX() + width - 20, getTranslationY() + 3, 
getTranslationX() + width - 3, getTranslationY() + 20), -90f, 90f);
...
...
timerPath.lineTo(getTranslationX() + width / 2, getTranslationY() + 3);

timerPaint = new Paint();
timerPaint.setColor(Color.GREEN);
timerPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
timerPaint.setStrokeWidth(6);

我在onDraw中使用了drawPath()方法:

canvas.drawPath(timerPath, timerPaint);

看起来不错

现在,我想知道是否有一种方法可以使用百分比(10%、11%、12% .. 等)来绘制部分路径。 然后我就可以为绘图设置动画了。

如果不可能,是否有另一种动画边框绘制方法? (用作计时器)

感谢您的帮助。

您可以使用 PathMeasure class 来执行此操作。从您的路径创建一个 PathMeasure 对象,测量长度,然后使用 getSegment() 到 return 可以绘制到 canvas:

的部分路径
    float percentage = 50.0f; // initialize to your desired percentage

    PathMeasure measure = new PathMeasure(timerPath, false);
    float length = measure.getLength();
    Path partialPath = new Path();
    measure.getSegment(0.0f, (length * percentage) / 100.0f, partialPath, true);
    partialPath.rLineTo(0.0f, 0.0f); // workaround to display on hardware accelerated canvas as described in docs
    canvas.drawPath(partialPath, timerPaint);