Void 和 cout 与 int
Void and cout vs int
我正在做一项作业,并决定用我的 POD 检查以下问题。作业基本上需要生成一个乘法问题并永远循环,这取决于他是对还是错。 因此生成我的问题:
int Elementary::setProblem()
{
srand ( time(NULL));
firstfactor = rand() %1;
secondfactor = rand() %1;
answer = factor1 * factor2;
return answer;
}
但是,有人告诉我这种方法是正确的做法:
void Elementary::setProblem()
{
srand ( time(NULL) );
firstfactor = rand()%10;
secondfactor = rand()%10;
answer = firstfactor * secondfactor;
}
她基本上告诉我,answer = 已经设置了私有成员,return 没有用。
我的方法不是更快吗,因为我不必设置问题然后再创建第二个函数来解决问题?
setter 函数通常不会 return 任何东西。
成对的 setter 和 getter 函数的全部意义在于,您调用一个来设置某些内容,调用另一个来取回值。这样,例如,您可以完全避免存储 answer
,而只是在实际需要时在 getter 中计算它 - 在这种特殊情况下,这可能没有任何好处,但在某些情况下,这可能是一个好处。
我正在做一项作业,并决定用我的 POD 检查以下问题。作业基本上需要生成一个乘法问题并永远循环,这取决于他是对还是错。 因此生成我的问题:
int Elementary::setProblem()
{
srand ( time(NULL));
firstfactor = rand() %1;
secondfactor = rand() %1;
answer = factor1 * factor2;
return answer;
}
但是,有人告诉我这种方法是正确的做法:
void Elementary::setProblem()
{
srand ( time(NULL) );
firstfactor = rand()%10;
secondfactor = rand()%10;
answer = firstfactor * secondfactor;
}
她基本上告诉我,answer = 已经设置了私有成员,return 没有用。
我的方法不是更快吗,因为我不必设置问题然后再创建第二个函数来解决问题?
setter 函数通常不会 return 任何东西。
成对的 setter 和 getter 函数的全部意义在于,您调用一个来设置某些内容,调用另一个来取回值。这样,例如,您可以完全避免存储 answer
,而只是在实际需要时在 getter 中计算它 - 在这种特殊情况下,这可能没有任何好处,但在某些情况下,这可能是一个好处。