寓言产生的dll去哪里了?
where does the fable produced dll go?
我正在尝试反编译我的构建 dll 以查看是否保留了 SuppressMessageAttribute
。
这需要 CODE_ANALYSIS
在构建期间成为定义的常量。
但是搜索整个项目文件夹,没有.dll
个文件。
我正在使用命令
dotnet fable start
到 运行 寓言更改时自动重新编译
单独与
npm run start
有关更多上下文,我正在关注这篇文章:
https://medium.com/@zaid.naom/f-interop-with-javascript-in-fable-the-complete-guide-ccc5b896a59f
寓言不创建DLL文件,也不能使用DLL文件。
Fable 采用 F# 源代码并将其直接编译为 JavaScript。
必须这样做,因为 DLL 文件是字节码,JavaScript 不支持字节码。
我正在尝试反编译我的构建 dll 以查看是否保留了 SuppressMessageAttribute
。
这需要 CODE_ANALYSIS
在构建期间成为定义的常量。
但是搜索整个项目文件夹,没有.dll
个文件。
我正在使用命令
dotnet fable start
到 运行 寓言更改时自动重新编译
单独与
npm run start
有关更多上下文,我正在关注这篇文章: https://medium.com/@zaid.naom/f-interop-with-javascript-in-fable-the-complete-guide-ccc5b896a59f
寓言不创建DLL文件,也不能使用DLL文件。
Fable 采用 F# 源代码并将其直接编译为 JavaScript。
必须这样做,因为 DLL 文件是字节码,JavaScript 不支持字节码。