模式匹配优先于引用还是值相等?

Is pattern matching preferred over reference or value equality?

我看到很多关于如何在 C#7 中使用模式匹配的示例。一切看起来都不错。但是,我有一个问题,我似乎无法找到答案。

假设您有以下表达式:

if (a is null)

我的问题是:在 C#7 中是否更喜欢使用模式匹配而不是引用或值相等?

所以不要写:

if (a == null)

或:

if (a.Equals(null))

或:

if (object.Equals(a, null))

我怀疑 a is null 生成了类似于上一个表达式的内容。但一般来说切换到模式匹配会更好吗?

如果我错了请纠正我,这是一个主要基于意见的问题,但我似乎找不到支持这一点的明确答案。

考虑以下四个代码片段:

// 1
var x = "";
var y = x is null;

// 2
var x = "";
var y = x.Equals(null);

// 3
var x = "";
var y = object.Equals(x, null);

// 4
var x = "";
var y = x == null;

它们的 IL 分别是:

// 1
IL_0001: ldstr ""
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldnull
IL_0008: ldloc.0
IL_0009: call bool [mscorlib]System.Object::Equals(object, object)
IL_000e: stloc.1

// 2
IL_0001: ldstr ""
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldnull
IL_0009: call bool [mscorlib]System.Object::Equals(object, object)
IL_000e: stloc.1

// 3 
IL_0001: ldstr ""
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldnull
IL_0009: call bool [mscorlib]System.Object::Equals(object, object)
IL_000e: stloc.1

// 4
IL_0001: ldstr ""
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ldnull
IL_0009: ceq
IL_000b: stloc.1

如您所见,前三个结果几乎相同。 == 版本使用 ceq 而不是 .Equals().

我猜 ceq 更快,因此 x == null 是测试 null 的最快方法。除此之外,它成为首选风格的问题。

无论是否启用优化,IL:

r = a is null;
IL_0004: ceq

r = a.Equals(null);
IL_0009: callvirt instance bool [mscorlib]System.Object::Equals(object)

r = Equals(a, null);
IL_0011: call bool [mscorlib]System.Object::Equals(object, object)

r = a == null;
IL_0019: ceq

r = a == default;
IL_001e: ceq

r = a == default(object);
IL_0023: ceq

r = ReferenceEquals(a, null);
IL_0028: ceq

我删除了每个表达式的重复噪音:

IL_0002: ldloc.0
IL_0003: ldnull
      // ...
IL_0006: stloc.1

a.Equals(null) 如果 a = null 将抛出异常,所以它远非首选。

很可能使用 a == null(简短形式,预期效果)。

需要注意的是运算符==和方法object.Equals是可以重写的。

如果某些 class 有不良影响(显着的性能下降或更糟 - 抛出异常)a == null 那么您肯定可以使用 ReferenceEquals(a, null).

ReferenceEquals 始终只执行两个对象的比较,并且还使用 ceq.
ReferenceEquals 缺少 call 对我来说意味着 AggressiveInlining(IL 大小:5)。

可以使用is吗?当然可以。

但我觉得很奇怪。您不检查 a 类型,而是询问 a 是否指向 null。