Unity GVR Cardboard Camera 在 Android 上不正确

Unity GVR Cardboard Camera incorrect work on Android

我已经准备好使用 Google VR 纸板的统一环境。示例项目执行良好,一切都很好。 在我的项目中,我有 Main Camera 对象,它在场景中移动。我已将 "Strereo Controller" (Script) 组件添加到相机,它在 Unity 编辑器中运行良好。但是当我在 Android 设备上开始项目时,相机静止在一个地方并且不会移动。它可以是什么?

VR Camera不能移动,SDK决定了mainCamera的位置。

为了移动您的相机,您只需创建一个新的 GameObject 作为您的 mainCamera 的父级,然后移动父级 GameObject