如何保持 AVMIDIPlayer 播放?

How to keep AVMIDIPlayer playing?

我正在尝试使用 Apple 的 AVMIDIPlayer 对象来播放 MIDI 文件。在 Swift 中使用以下代码似乎很容易:

let midiFile:NSURL = NSURL(fileURLWithPath:"/path/to/midifile.mid")
var midiPlayer: AVMIDIPlayer?

do {
    try midiPlayer = AVMIDIPlayer(contentsOf: midiFile as URL, soundBankURL: nil)
    midiPlayer?.prepareToPlay()
} catch {
    print("could not create MIDI player")
}

midiPlayer?.play {
    print("finished playing")
}

它播放了大约 0.05 秒。我想我需要在某种循环中构建它。我尝试了一个简单的解决方案:

while stillGoing {
midiPlayer?.play {
    let stillGoing = false
}
}

有效,但会大幅提升 CPU。有没有更好的办法? 除了第一条评论,我尝试制作 class,虽然它没有标记任何错误,但它也不起作用。

class midiPlayer {

var player: AVMIDIPlayer?

    func play(file: String) {
        let myURL = URL(string: file)
do {
    try self.player = AVMIDIPlayer.init(contentsOf: myURL!, soundBankURL: nil)
    self.player?.prepareToPlay()
} catch {
    print("could not create MIDI player")
}
    self.player?.play()
    }
func stop() {
self.player?.stop()
}
}

// main

let myPlayer = midiPlayer()
let midiFile = "/path/to/midifile.mid"
myPlayer.play(file: midiFile)

您需要确保 midiPlayer 对象在播放结束之前一直存在。如果上面的代码只是在一个函数中,midiPlayer 将在函数 returns 时被销毁,因为没有剩余的引用。通常,您会将 midiPlayer 声明为对象的 属性,例如子类控制器。

你已经接近循环了。您只需要给 CPU 时间去做其他事情,而不是不断检查 midiPlayer 是否已经完成。在循环中添加对 usleep() 的调用。这个每十分之一秒检查一次:

let midiFile:NSURL = NSURL(fileURLWithPath:"/Users/steve/Desktop/Untitled.mid")
var midiPlayer: AVMIDIPlayer?

do {
    try midiPlayer = AVMIDIPlayer(contentsOfURL: midiFile, soundBankURL: nil)
    midiPlayer?.prepareToPlay()
} catch {
    print("could not create MIDI player")
}

var stillGoing = true
while stillGoing {
    midiPlayer?.play {
        print("finished playing")
        stillGoing = false
    }
    usleep(100000)
}

结合 Brendan 和 Steve 的回答,关键是 sleepusleep 并将 play 方法放在循环之外以避免加速 CPU。

player?.play({return})
while player!.isPlaying { 
sleep(1) // or usleep(10000)
}

最初的 stillGoing 值有效,但还有一个 isPlaying 方法。

.play 需要在括号之间添加一些内容,以避免在完成后永远挂起。

非常感谢。