BorderPanes 中的 JavaFX 节点对齐

JavaFX Node Alignment in BorderPanes

我遇到的问题是,当我尝试将图块添加到边框窗格的中心,然后将该边框窗格添加到根边框窗格的中心时,对齐方式很不正确。

这是我创建主窗格或 "root" 窗格的地方,我将其命名为 mainPane。然后我创建了 bottomPanecenterPane 来保存最终将添加到 mainPane 底部和中心的项目:

BorderPane mainPane = new BorderPane();

BorderPane bottomPane = new BorderPane();
BorderPane centerPane = new BorderPane();

Button quitButton = new Button("Quit Game");
bottomPane.setRight(quitButton);

Text gameWinLabel = new Text();
gameWinLabel.setText("You win!");
gameWinLabel.setFont(Font.font("Times New Roman", 50));
gameWinLabel.setVisible(false);
bottomPane.setCenter(gameWinLabel);

然后我编写了为记忆游戏生成方块的代码:

char c = 'A';
List<Tile> tiles = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < NUM_OF_PAIRS; i++) {
    tiles.add(new Tile(String.valueOf(c)));
    tiles.add(new Tile(String.valueOf(c)));
    c++;
}

Collections.shuffle(tiles);

for (int i = 0; i < tiles.size(); i++) {
    Tile tile = tiles.get(i);
    tile.setTranslateX(100 * (i % NUM_PER_ROW));
    tile.setTranslateY(100 * (i / NUM_PER_ROW));
    centerPane.getChildren().add(tile);
}

最后,我将容器窗格固定到 mainPane:

mainPane.setBottom(bottomPane);
mainPane.setCenter(centerPane);

这是当前输出:

最终目标是让游戏以 mainPane 为中心。

提前感谢您的任何建议!

正如我在评论中提到的,GridPane 对您来说是更好的选择,要做到这一点,您可以这样做:

GridPane root = new GridPane(), centreGrid = new GridPane();
root.setAlignment(Pos.CENTER);
BorderPane bottomPane = new BorderPane();
Integer rowCount = 0 ,colCount = 0;

Button quitButton = new Button("Quit Game");
bottomPane.setRight(quitButton);

Text gameWinLabel = new Text();
gameWinLabel.setText("You win!");
gameWinLabel.setFont(Font.font("Times New Roman", 50));
gameWinLabel.setVisible(false);
bottomPane.setCenter(gameWinLabel);

char c = 'A';
List<Tile> tiles = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < NUM_OF_PAIRS; i++) {
   tiles.add(new Tile(String.valueOf(c)));
   tiles.add(new Tile(String.valueOf(c)));
   c++;
}

Collections.shuffle(tiles);

for (int i = 0; i < tiles.size(); i++) {
   Tile tile = tiles.get(i);
   if (rowCount > 4) {
      rowCount += 1;
      colCount = 0;
   }
   centreGrid.add(tile, colCount, rowCount);
   colCount += 1;
}

root.add(centreGrid, 0, 1);
root.add(bottomGrid, 0, 2);

至于顶部部分,请随意添加您喜欢的任何内容。有关详细信息,您可以参考 Oracle 页面上的 GridPane

为了避免麻烦,我调整了 mainPane 的大小以适应游戏面板的大小。我意识到这并不是对齐的真正答案,但为了让游戏板更好(这是我的目标),我认为我的解决方案还可以。

感谢您的宝贵时间和帮助!