如何正确 return collection of unique_ptr

How to properly return a collection of unique_ptr

在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何 return objects 的 collection 给客户端。通常,我想将 objects 作为引用或 non-owning 指针传递。但是,如果我有 objects 的 collection,我不能只 return 引用它。

举个例子,我有一个简单的 class,collection 为 objects,它们都是创建一次,之后就不会更改。

using ObjectUPtr = std::unique_ptr<Object>;
class MyClass
{
  public:
  const std::vector<Object*>& GetObjectsOldStyle() const
  {
    return mObjectsOldStyle;
  }

  const std::vector<VObjectUPtr>& GetObjectsNewStyleA() const
  {
    // I don't like that: The client should not see the unique_ptr ...
    return mObjectsNewStyle; 
  }

  std::vector<VObject*> GetObjectsNewStyleB() const
  {
    // Ok, but performance drops
    std::transform(...); // Transform the collection and return a copy
  }

  const std::vector<VObject*>& GetObjectsNewStyleC() const
  {
    // Ok, only copied once, but two variables per collection needed
    // Transform the collection and cache in a second vector<Object*>
    std::transform(...);
  }

  std::vector<Object*> mObjectsOldStyle;    // old-style owning pointers here
  std::vector<ObjectUPtr> mObjectsNewStyle; // how I want to do it today
}

今天,我通常更喜欢 GetObjectsNewStyleB,但我想知道,是否有更优雅、更有效的方法或一般最佳实践来说明如何 return 这样的 collection。

我建议创建您自己的迭代器 class。然后创建开始和结束成员函数。您甚至可以将解引用运算符重载为 return 引用,而不是指针(除非您的指针可能为空)。它可能像这样开始:

class iterator :
    public std::iterator<std::random_access_iterator_tag, Object>
{
public:
    Object& operator*() const { return **base; }
    Object* operator->() const { return &**base; }
    iterator& operator++() { ++base; return *this; }

    // several other members necessary for random access iterators
private:
    std::vector<ObjectUPtr>::iterator base;
};

实现符合标准的迭代器有点乏味,但我认为这是迄今为止最惯用的解决方案。正如评论中提到的,Boost.Iterator 库,特别是 boost::iterator_facade 可以用来缓解一些单调乏味的事情。

您不必return 集合,从而打破容器的封装class。还有其他选择。

我会选择 Enumerator/Receiver 模式(我不知道这是否是该模式的实际名称)。

基本思路是让 API 的客户端实现一个接口,该接口原则上从容器中一个接一个地接收对象。

看起来像这样:

class Receiver {
  public:
    virtual void receive(const Object& object) = 0;
};

class Container {
  public:
    void enumerate(Receiver& receiver) const {
      for (auto&& obj : m_objects) {
        receiver.receive(*obj);
      }
    }

  private:
    std::vector<ObjectUPtr> m_objects;
};

然后实现Receiver接口:

class ReceiverImpl : public Receiver {
  public:
    virtual void receive(const Object& object) {
      // do something with object
    }  
};

并让容器向接收者枚举对象:

Container container;
ReceiverImpl receiver;
container.enumerate(receiver);

参见 live example

此外,您甚至可以通过在 Container::enumerate 中添加互斥体 lock/unlock 来使容器线程安全,而客户端甚至不会注意到!

最后,您可以将 Container::enumerate 中的接收者参数替换为模板参数,以消除虚函数调用的 运行 时间开销。

如果使用 boost,在这种情况下我更喜欢 tranform_iterator 而不是 iterator_facade

为了获得更实用的风格,我将代码分为两部分:

  • 创建一个 class 可以将两个指针作为一个范围(允许基于范围的 for 循环)。
  • 创建一个将 lambda 作为转换步骤和 returns 范围(隐藏 transform_iterator)的函数。

因此,转换步骤是在取消引用迭代器时执行的。

代码示例

#include <boost/iterator/transform_iterator.hpp>
#include <memory>
#include <vector>
#include <algorithm>

#include <stdio.h>

using namespace boost;
using namespace std;

template <typename Iterator>
class Range {
    public:
        Range(Iterator begin, Iterator end) : b(begin), e(end) { }
        Range(const Range &r) = default;
        Range(Range &&r) = default;
        Range &operator=(const Range &r) = default;
        Range &operator=(Range &&r) = default;

        template <typename Container>
            Range(Container &c) : b(c.begin()), e(c.end()) { }

        Iterator begin() { return b;}
        Iterator begin() const { return b; }

        Iterator end() { return e;}
        Iterator end() const { return e; }

        Iterator b;
        Iterator e;
};


template <typename Container, typename TransformFunc>
Range<transform_iterator<TransformFunc, typename Container::iterator>>
transform(Container &c, TransformFunc f) {
    using namespace boost;
    using cont_it = typename Container::iterator;
    using iterator = transform_iterator<TransformFunc, cont_it>;

    iterator b = iterator(c.begin(), f), e = iterator(c.end(), f);
    Range<iterator> r(b,e);

    return r;
}

int main(int, char **) {
    vector<unique_ptr<int>> foo;

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        foo.push_back(unique_ptr<int>(new int(10)));
    }

    auto f = [](unique_ptr<int> &i) { return i.get(); };
    for (auto *i : transform(foo, f) ) {
        printf("%p ", i);
    }
    return 0;
}