Three.js 裁剪后对象出现空心?
Three.js Object appears Hollow after Clipping?
我试图在 three.js 中剪掉盒子的一部分,但每次盒子穿过 ClipPath 时,它的内部都显得空心。
有没有办法渲染这个盒子,让它在剪裁后看起来很坚固?
或者有没有更简单的方法来剪掉超出这个三角形边界的盒子的末端?
我还在学习,所以非常感谢任何帮助。谢谢!
你必须自己插入一个三角形来制作被切角的新面。
这是一个强大的通用技术的简单示例,称为 Constructive Solid Geometry。
我试图在 three.js 中剪掉盒子的一部分,但每次盒子穿过 ClipPath 时,它的内部都显得空心。
有没有办法渲染这个盒子,让它在剪裁后看起来很坚固?
或者有没有更简单的方法来剪掉超出这个三角形边界的盒子的末端?
我还在学习,所以非常感谢任何帮助。谢谢!
你必须自己插入一个三角形来制作被切角的新面。
这是一个强大的通用技术的简单示例,称为 Constructive Solid Geometry。