Three.js 裁剪后对象出现空心?

Three.js Object appears Hollow after Clipping?

我试图在 three.js 中剪掉盒子的一部分,但每次盒子穿过 ClipPath 时,它的内部都显得空心。

有没有办法渲染这个盒子,让它在剪裁后看起来很坚固?

或者有没有更简单的方法来剪掉超出这个三角形边界的盒子的末端?

我还在学习,所以非常感谢任何帮助。谢谢!

你必须自己插入一个三角形来制作被切角的新面。

这是一个强大的通用技术的简单示例,称为 Constructive Solid Geometry