在 C++ 中将 uint32_t 十六进制值的一部分拆分为更小的部分

Split parts of a uint32_t hex value into smaller parts in C++

我有一个uint32_t如下:

uint32_t midiData=0x9FCC00;

我需要将这个 uint32_t 分成更小的部分,以便 9 成为它自己的实体,F 成为它自己的实体,CC 成为它自己的实体。如果您想知道我在做什么,我正在尝试分解 MIDI 消息的各个部分,以便在我的程序中更容易管理它们。

我找到了 this solution,但问题是我不知道如何将它应用到 CC 部分,而且我不确定此方法是否适用于 C++。

这是我目前的情况:

uint32_t midiData=0x9FCC00;

uint32_t status = 0x0FFFFF & midiData; // Retrieve 9
uint32_t channel = (0xF0FFFF & midiData)>>4; //Retrieve F
uint32_t note = (0xFF00FF & midiData) >> 8; //Retrieve CC

这对 C++ 来说正确吗?我问的原因是因为我以前从未使用过 C++,它使用 > 和 < 的语法一直让我感到困惑(因此我倾向于避免使用它)。

你在某种程度上倒退了。

在布尔逻辑中(& 是按位与),与 0 将排除它。知道十六进制的 F 是二进制的 1111,像 0x9FCC00 & 0x0FFFFF 这样的行会给你除 9 之外的所有十六进制数字,与你想要的相反。

因此,对于状态:

uint32_t status = 0xF000000 & midiData; // Retrieve 9

实际上,这会给你 0x900000。如果你想要 0x9(也是十进制的 9),你需要对结果进行位移。

现在,右移位运算符(例如,X >> 4)表示向右移动 X 4 位;除以 16。那是 4 位,而不是 4 个十六进制数字。 1 个十六进制数字 == 4 位,所以要从 0x900000 得到 9,你需要 0x900000 >> 20.

因此,将它们放在一起,获得状态 9:

uint32_t status = (0xF000000 & midiData) >> 20;

类似的过程将为您提供所需的剩余值。

您也可以在 C++ 中使用位移运算符 >> 和位掩码运算符 &。 但是,关于如何使用它存在一些问题:

运算符 v1 & v2 给出一个由 v1v2 中设置的那些位构建的数字,例如,0x12 & 0xF0 给出 0x10,而不是 0x02。此外,位移运算符采用位数,十六进制数中的单个数字(通常称为半字节)由 4 位组成(0x0..0xF 需要 4 位)。所以,如果你有0x12,想得到0x01,就得写0x12 >>4。 因此,您的班次也需要调整:

#define BITS_OF_A_NIBBLE 4

unsigned char status = (midiData & 0x00F00000) >> (5*BITS_OF_A_NIBBLE);
unsigned char channel = (midiData & 0x000F0000) >> (4*BITS_OF_A_NIBBLE);
unsigned char note = (midiData & 0x0000FF00) >> (2*BITS_OF_A_NIBBLE);
unsigned char theRest = (midiData & 0x000000FF);

一般来说,我建议先 shift,然后 mask - 这样不容易出错:

uint8_t cmd = (midiData >> 16) & 0xff;
uint8_t note = (midiData >> 8) & 0x7f;     // MSB can't be set
uint8_t velocity = (midiData >> 0) & 0x7f; // ditto

然后拆分cmd变量:

uint8_t status = (cmd & 0xf0);             // range 0x00 .. 0xf0
uint8_t channel = (cmd & 0x0f);            // range 0 .. 15

我个人不会费心将 status 值映射回范围 0 .. 15 - 通常理解为0x90 是 "note on",而不是普通值 9