如何使用 un Pygame 的 alpha 通道?

How can I use the alpha channel un Pygame?

我的意思是,在 Python。透明度。我只是想让一个图像出现并慢慢消失,也就是变得透明。

我的实际代码。

def post_texto_1():
inicio = True
alpha = 255

screen.fill((0, 0, 0))

while inicio:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()

    imagen_postTexto1.set_alpha(alpha)
    screen.blit(imagen_postTexto1, (0, 0))
    alpha -= 1
    if alpha == 0:
        inicio = False
    tex2 = u"¿Dónde estoy? ¿A dónde voy?"
    mostrar_mensaje(tex2, (255, 255, 255))
    print("El alpha de la imagen es : "+str(alpha))
    pygame.display.update()

当您使用 convert_alpha() 时,您更改了图像的像素格式 ,包括每个像素的 alpha

根据 set_alpha() 的 PyGame 文档,如果 Surface 格式(即图像)包含 每像素 alpha.

如果还需要显示透明图片,想用set_alpha(),可以用PyGames set_colorkey()方法设置one 颜色透明.

使用以下函数使图像消失:

def vanish_image(image, screen, background_color):  
    image = pygame.image.load(image).convert()
    image.set_colorkey((0,0,0)) #RGB-value for transparent color if needed

    alpha = 255

    while True:        
        if alpha < 0: #exit function if alpha is smaller than 0
            return

        alpha -= 1

        screen.fill(background_color) #"clear" last blitted image
        image.set_alpha(alpha)

        pygame.display.update(screen.blit(image,(0,0))) #blit new image onto surface and update only this area

        pygame.time.delay(20) #wait 20 milliseconds