右键单击时从 MenuBar 弹出菜单
PopupMenu from MenuBar when right click
这是给我带来问题的一段代码:
void CMainFrame::DisplayActionsPopupMenu()
{
// get "Actions" menu
wxMenuBar* pMenuBar = GetMenuBar();
ASSERT(pMenuBar != NULL);
int nIndex = pMenuBar->FindMenu("Actions");
ASSERT(nIndex != wxNOT_FOUND);
wxMenu *pMenuActions = pMenuBar->GetMenu(nIndex);
ASSERT(pMenuActions != NULL);
// display a popup menu for actions
PopupMenu(pMenuActions);
}
我在这里尝试做的是在右键单击时显示一个弹出菜单,我希望它与我项目的菜单栏中的第二个菜单相同。
当我用 wxWidgets v2.8 编译时有效
现在我尝试使用 v3.0,这是错误:
../src/common/menucmn.cpp(715): assert "!IsAttached()" failed in SetInvokingWindow(): menus attached to menu bar can't have invoking window
我应该怎么做才能解决这个问题?
最后我发现在 >3.0 wxWidgets 版本中,您无法从附加到框架的 wxMenuBar 中获取元素。所以你必须暂时取消附加并重新附加它。
以下是您的做法:
1 - 使用 MenuBar 初始化新的 wxMenu。就我而言:
wxMenuBar* pMenuBar = GetMenuBar();
ASSERT(pMenuBar != NULL);
cout<<pMenuBar->IsAttached()<<endl;
int nIndex = pMenuBar->FindMenu("Actions");
ASSERT(nIndex != wxNOT_FOUND);
wxMenu *pMenuActions = pMenuBar->GetMenu(nIndex);
2 - 检查是否已附加:
if(pMenuActions->IsAttached()){
pMenuActions->Detach();
}
3 - 完成后,将 wxMenu 重新附加到 wxMenuBar
pMenuActions->Attach(pMenuBar);
我认为比包含分离和附加菜单的现有答案更可靠的解决方案是创建一个新菜单,例如像这样:
std::unique_ptr<wxMenu> CreateActionsMenu() { ... }
// In your frame ctor or wherever you initialize your menu bar.
MyFrame::MyFrame() {
wxMenuBar* const mb = new wxMenuBar;
mb->Append(CreateActionsMenu().release(), "&Actions");
SetMenuBar(mb);
}
// In your event handler function showing the popup menu.
void MyFrame::OnShowPopup(wxCommandEvent&) {
auto menu = CreateActionsMenu();
PopupMenu(menu.get());
}
创建菜单的速度相对较快,在显示之前创建菜单应该没有问题(当然,如果它真的很大或构建起来很昂贵,您也可以将其缓存以备后用)。
这是给我带来问题的一段代码:
void CMainFrame::DisplayActionsPopupMenu()
{
// get "Actions" menu
wxMenuBar* pMenuBar = GetMenuBar();
ASSERT(pMenuBar != NULL);
int nIndex = pMenuBar->FindMenu("Actions");
ASSERT(nIndex != wxNOT_FOUND);
wxMenu *pMenuActions = pMenuBar->GetMenu(nIndex);
ASSERT(pMenuActions != NULL);
// display a popup menu for actions
PopupMenu(pMenuActions);
}
我在这里尝试做的是在右键单击时显示一个弹出菜单,我希望它与我项目的菜单栏中的第二个菜单相同。
当我用 wxWidgets v2.8 编译时有效
现在我尝试使用 v3.0,这是错误:
../src/common/menucmn.cpp(715): assert "!IsAttached()" failed in SetInvokingWindow(): menus attached to menu bar can't have invoking window
我应该怎么做才能解决这个问题?
最后我发现在 >3.0 wxWidgets 版本中,您无法从附加到框架的 wxMenuBar 中获取元素。所以你必须暂时取消附加并重新附加它。
以下是您的做法:
1 - 使用 MenuBar 初始化新的 wxMenu。就我而言:
wxMenuBar* pMenuBar = GetMenuBar();
ASSERT(pMenuBar != NULL);
cout<<pMenuBar->IsAttached()<<endl;
int nIndex = pMenuBar->FindMenu("Actions");
ASSERT(nIndex != wxNOT_FOUND);
wxMenu *pMenuActions = pMenuBar->GetMenu(nIndex);
2 - 检查是否已附加:
if(pMenuActions->IsAttached()){
pMenuActions->Detach();
}
3 - 完成后,将 wxMenu 重新附加到 wxMenuBar
pMenuActions->Attach(pMenuBar);
我认为比包含分离和附加菜单的现有答案更可靠的解决方案是创建一个新菜单,例如像这样:
std::unique_ptr<wxMenu> CreateActionsMenu() { ... }
// In your frame ctor or wherever you initialize your menu bar.
MyFrame::MyFrame() {
wxMenuBar* const mb = new wxMenuBar;
mb->Append(CreateActionsMenu().release(), "&Actions");
SetMenuBar(mb);
}
// In your event handler function showing the popup menu.
void MyFrame::OnShowPopup(wxCommandEvent&) {
auto menu = CreateActionsMenu();
PopupMenu(menu.get());
}
创建菜单的速度相对较快,在显示之前创建菜单应该没有问题(当然,如果它真的很大或构建起来很昂贵,您也可以将其缓存以备后用)。