qt |使用 QGraphicsView、QGraphics Scene 创建动态图表/绘图 |实时数据

Qt | Creating a dynamic Chart / plot with QGraphicsView, QGraphics Scene | realtime data

我目前正在用 Qt 开发一个小程序。要显示绘图,您可以使用 qwt 或 qcustomplot 或 qpainterevent 或 QChart。但我对用 QGraphicsView 编写的动态图的解决方案感兴趣。

我的喜好 - 我图表的宽度应该是恒定的 -实时绘图 -如果到达图表末尾,则应删除或覆盖第一个示例,因此它是动态流畅的图表

我下面的例子是动态和流畅的...但只是为了数字,它在我的 if 子句中。我不明白为什么。

想法是删除第一个lineitem,所以我一直有99个item。如果我删除一个项目,我想为下一个项目提供与之前项目的位置。 所以 x=99 将是 x=98 ......x=1 将是 x=0;

我的想法有错吗? 我也有过一些想法,但这可能是最好的。

提前致谢 康拉德

    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
        scene = new QGraphicsScene(this);
        ui->graphicsView->setScene(scene);
        vectorPoint = new QVector<QPoint>;
        line = new QVector<QGraphicsLineItem*>;

    yDatai = 0;
    xDatai = 0;
    Grenzenlaufvariable = 0;

    timer = new QTimer(this);
    timer->start(10);
    connect (timer, SIGNAL(timeout()),this,SLOT(newData()));
    connect(this,SIGNAL(newPaint()),this,SLOT(paint()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
    delete scene;
    delete vectorPoint;
    delete line;
    }

    void MainWindow::newData()
    {

    if (yDatai == 100 || yDatai == -100)                
    {
        Grenzenlaufvariable++;
    }
    if (Grenzenlaufvariable%2==0)
    {
        yDatai+=1;
    }
    else
    {
        yDatai-=1;
    }
    xDatai++;

    point = {xDatai,yDatai};                            
    vectorPoint->append(point);

    if(vectorPoint->size()>1)
    {
        item = scene->addLine(QLineF(vectorPoint->at(ix-1),vectorPoint->at(ix)));
        line->append(item);
    }
       ix++;
    emit newPaint();                                    
}

void MainWindow::paint()
{
    if(line->size()==99)
    {

        scene->removeItem(line->at(0));
        line->removeAt(0);
        qDebug()<<line->size();
        for (int ip= 0;ip <line->size();ip++)
        {
            oldx = line->at(ip)->x();
            line->at(ip)->setX(oldx-1);
            qDebug()<<ip;

        }
    }
}

到目前为止,这是最佳答案,请注意,如果您使用 100Hz 作为采样率,我的性能仅在 50 samplesInView 时稳定。 您可以降低采样率并增加 samplesInView 以在图中包含更多值。

重要: xDatashort 是包含所有 x 值的 QVector<double> yDatashort 是一个包含所有 y 值的 QVector<double> 两者都填充了 programm class 中的值,此 class 正在向启动插槽 drawGraph().

的连接发出信号

你也可以只使用一个 QVector<QPoint> 这样更容易处理,但这不是我想要的。

lineVector 是一个 QVector<QGraphicsLineItem>,它包括视图中的所有行

xScale用于扩展剧情,yScale也是。

width是坐标系的宽度 xAxisMark 是距离标记之间的像素距离 marksVector是一个QVector<double>,其中包括x轴的距离标记,应该是动态的

iCurrentVectorPoint 是一个运行时变量,它可以帮助我添加行。

!!这段代码很适合用于实时绘图,但它的性能不是最好的,所以如果有人有想法释放潜力,请随时获得最佳答案:) !!

如有其他问题,请发表评论,我会尽力帮助您在您的设备上制作精美的手工绘图。

void Plot::drawGraph()
{
    if(programm->xDatashort.size()>1)
        {
            if(lineVector->size()==programm->samplesInView)
            {
                for (int ip =0;ip<programm->samplesInView;ip++)
                {
                    lineVector->at(ip)->setLine((ip)*xScale,(programm->yDatashort.at(ip))*yScale*(-1),(ip+1)*xScale,(programm->yDatashort.at(ip+1))*yScale*(-1));
                }
                for (int iy=1 ; iy<(width/xAxisMarks)+1 ; iy++)
                {
                    int oldx = marksVector->at(iy)->x();
                    oldx-=1;
                    if(oldx%xAxisMarks==0 || oldx==0)
                    {
                   marksVector->at(iy)->setX(oldx+xAxisMarks);
                    }
                    else
                    {
                    marksVector->at(iy)->setX(oldx);
                    }
                }
            }
            else
           {
                item = scene->addLine(QLineF(programm->xDatashort.at(iCurrentVectorPoint-1)*xScale,  programm->yDatashort.at(iCurrentVectorPoint-1)*yScale*(-1),   programm->xDatashort.at(iCurrentVectorPoint)*xScale, programm->yDatashort.at(iCurrentVectorPoint)*yScale*(-1)));
                lineVector->append(item);
            }

       }
        iCurrentVectorPoint++;

}

更新:

代码稳定超过 50 分钟,查看 800 个样本,100 Hz 采样率和 20 Hz 帧率。为模拟器数据使用线程。随时问我关于这个话题的几乎所有问题,我已经研究了将近 2 个月 :D

void MainWindow::drawChart()
{
//To check the framerate I implemented a framecounter
    framerunner++;
    ui->Framerate->setText(QString::number(int(framerunner/double(DurationTimer->elapsed()/1000))));

//Using to stay focused on the scene, not neccesary if you define the x values from [startview-endview]
    QRect a;
    if(Samplevector.size()!=0)
    {
        a.setRect(Samplevector.at(Samplevector.size()-1).getX()-850,0,900,200);
        qDebug()<<Samplevector.at(Samplevector.size()-1).getX();
    ui->LinegraphView->setSceneRect(a);
    }
//delete everything in the scene and redraw it again
scene->clear();
if(Samplevector.size()>1)
{
    for(int i=1;i<Samplevector.size();i++)
    scene->addLine(QLineF(Samplevector.at(i-1).getX(),Samplevector.at(i-1).getY(),Samplevector.at(i).getX(),Samplevector.at(i).getY()));
}

}
void MainWindow::start()
{
    framerate->start(50);
    DurationTimer->start();
    hegsimulator->moveToThread(thread);
    thread->start();
   qDebug()<<"Request "<<this->QObject::thread()->currentThreadId();
}
void MainWindow::stop()
{
    framerate->stop();
    hegsimulator->stopDevice();
}
void MainWindow::prepareGraph()
{
    samplerunner++;
    ui->Samplerate->setText(QString::number(int(samplerunner/double(DurationTimer->elapsed()/1000))));
    Samplevector.append(hegsimulator->getSample());
    if(Samplevector.size()>800)
    {
        //graphlinevector.first()->hide();
        //scene->removeItem(graphlinevector.first());
//        graphlinevector.removeFirst();
      Samplevector.removeFirst();
    }
//    if(Samplevector.size()>1)
//    {
//    item = scene->addLine(QLineF(Samplevector.at(Samplevector.size()-2).getX(),Samplevector.at(Samplevector.size()-2).getY(),Samplevector.at(Samplevector.size()-1).getX(),Samplevector.at(Samplevector.size()-1).getY()));
//    graphlinevector.append(item);

//    }

}

注意!! 这些解决方案不是最快的。使用 QPainterPath 而不是 QLineF,就像你拿了一支笔,画了一条线,又把笔收起来,如此重复 1000 次。 最好将所有 QPoints 保存在一个 QPainterPath 中,然后拿笔画一次。这提高了 4 分钟趋势实时绘图的性能,并且没有问题。